Alwares blogja

2006/11/05

Neverwinter Nights 2

Az elmúlt napokban, hetekben számtalan már régóta várt játék jelent meg. A legtöbbet ki is próbáltam de talán az NWN folytatása ami leginkább megfogott. Igaz szerettem az első részt is de nem vittem végig mert hiányzott belőle a régi Infinity-s játékokban meglévő nagyon ütős D&D hangulat. Bár nekem midig is a Baldurs Gate marad az igazi szerepjáték de az NWN 2 igen csak közel került a hoz a rég elvesztett igazi minőséghez. Az első nwn-ből leginkább a csapatkezelés hiánya volt a leginkább zavaró. Igaz lehetett csatlósokat bérelni de az irányitások eléggé nehézkes, fusztráló volt. A második részben már nem eggy hanem egyenesen 4 (ha jól tudom) társunk lehet. A legjobb az egészben hogy ha parancsokat akarunk kiadni a társaknak elég az avatárjukra kattintani és máris az ő hátuk mögül nézzük a játékot. Kicsit Kotor-os beütése van az irányitásnak igaz itt inkább az egérrel kell keményen dolgozni. Nem is véletlen a néhol fellelhető hasonlóság a Star war-os szerepjátékkal hiszen azt is az Obsidian követte el és ott is jó kis folytatást dobtak össze, hát én itt se csalódtam. A párbeszéd rendszer már elég fejlettnek tünik (a diplomáciában erős szerzetes karim jó kis dolgokra képes), van benne befolyásolás, hazugság, átverés, alkudozás. Már a játék elején a 3. pályán mélységesen beleszerettem, mikor társammal behatoltunk a lizzardok kazamatáiba és megzavartuk valamilyen szertartásukat. Azt hittem itt a vég 20 gonosszal nem fogunk végezni de szerencsére nem is volt rá szükség. Drága szerzetesem beizzitotta kigyónyelvét és szépen elküldte várndorútra a csúnya gyikokat. Szóval, érthetőbben: a párbeszéd közben mikor a gyikok éppen azon tanácskodtak hogy milyen körettel fognak felzabálni alkalmaztam a diplomácia képességet és ajánlottam nekik valamit, már nemtudom mit (nem is számit) és ők szépen leléptek. Ekkor mondtam hogy eddig és ne tovább mert ez kezd jobb-kiforottabb lenni mint a legendás BG. A storyról nem szeretnék semmit se elfecsegni, csak annyit jegyeznék meg hogy lebilincselő. A küldetések is elég változatosak, a tutorila egészen elgondolkodtató. A tutorial rész egyébként sokkal jobb mint az első részé. Itt egy szüreti fesztivál közepette kell megnyernünk 3 versenyt és közben észrevétlenül is elsajátitjuk a játék kezelését.

A Neverwinter 2 a legújabb D&D szabály rendszer alapján müködik (pontosabban a 3.5-ös alapján) és remekül teljesit még, kiforottabb, jobb és persze itt ügyesebben alaklmazzák mint például a szerintem ritka szar Dungeons and Dragons online-ban (aminek csak a hent az értelme). A kasztok számával sincsen baj igaz az elején csak pár közül választatunk, de az új szabály rendszer egyik lényege a többkasztúság. Ez annyit tesz hogy a játék elején nem lehetünk egyből a Nerverwinter's Nine tagja ahoz teljesiteni kell bizonyos követelményeket. Én még nem tudom mi lesz a második kasztom a szerzetes melett. Megsúgom összesen 29 kaszt van (alap 12) + a legtöbb tud specializálódni is.
A grafika maximumra véve állejtően gyönyörü, igaz ahoz a látványhoz hasonlóan izom gép kell. A gépigény igen sarkallatos pontja az egész programnak, valószinüleg sokaknak le kell majd mondani a játékról. Nekem sikerült 20-25 fps közötti sebességet kicsitkarni úgy hogy levettem 800*600-ra, árnyékok ki (igaz az árnyékok gyönyörüre sikeredtek de hihetetlen módon lefoglalják a gépet, mindenkinek érdemes kikapcsolni, még az keményebb vassal rendelkezőknek is), a bloom effekt be (itt szépen megoldották nem úgy mint a Gthic-ban, és ráadásul nem is eszi meg a gépet), a textúrák maradtak fenn amennyire engedte a játék.
Ezzel az optimalizálással jó egy órát töltöttem, de legalább megismeretem az engime erősségeit és gyengeségeit is. A ködök elég szépek lettek, és a legtöb megvilágitással sincsen gond. A viz nekem elég csúnyán nézki, bár van akiknek el is tünik, remélem a következő patchben megoldják ez a csúnya malőrt. Ősszeségében régen futattam a gépemen egy ilyen jó kis engimevel megáldott játékot. És amiért külön imád küldtem istennek hogy a betöltési idő rendkivül kicsit. A játék úgyanúgy pályákból áll mint az első rész esetében de most itt már komolyan féltem a betöltésektől (Dark Messiah és Gothic után), mert a játék mindig mikor bemegyünk egy épületbe vagy másik területre megyünk át tölt. Hála az égnek, félelmeim nem igazolódtak be.
Oh és még egy szót se szóltam az első rész erősségéről a remek kis pályaépitőről. Igaz itt inkább kaland készitőről beszélhetünk. Már leszedtem pár érdekesen összedobott pályát amik elég jók voltak bár semmi értelmük nem volt, csak mászkálni lehetett bennük. Maga a pályaszerkesztő sokat változott az előző rész óta, igaz a kezelését a fanatikus játékos könnyen elsajátithatja. A scripetelő rendszer sajnos teljesen megváltozott lehet ujra tanulni az összes scriptet. A dialógus épitő rendszer is kellemes, használható. Az egységeknél rengeteg dolgo állitható, és jó hir hogy az alapterületet is lehet immáron állitani igy lehet szép kis hegyvidékeket késziteni, ellenben az NWN1 lapos pályáival.
A zene és a hangok már szerintem az elődben is remek volt itt talán még jobb. A dallamok mindig odaillőek és hangulatosak. Bár egyes pályákon hamar ismétlődik ami különösen idegesitő tud lenni (tutorial).
A multit sajnos még nem sikerült kipróbálnom, állitólag van külön multis kampány, erről majd később fogok irni....
Szeretném valami széppel befejezni de nem jut eszembe semmi. Talán annyi tudok mondani hogy a neten én erre a játékra fogok szavazni mikor az év szerepjátékáról dönt a nagyérdemű.
Csinálok egy kis összefoglalót mint a nagy újságok és oldalak ;-)

Grafika: 9
Hangok: 8
Irányitás: 9
Hangulat: 10
Kihivás: 9
Szavatosság: 10

Ami jó:
- Forgotten realmos hangualt
- Kiváló dialógus rendszer
- Jó sztori
- D&D 3.5 :-)
Ami nem annyira jó:
- Gépigény
- Néhol bugos

94%

Felcsavartam max-ra amennyire engedte a gépem:

Szerencsére ki zoom-olva se vesztünk az fps számból:


Háttérsztori-t is választhatunk

Számtalan faj közül válaszhatunk:

És az alfajok se maradhatnak el:

A játék talán legrejtélyesebb válaszható istensége:

Az se midegy milyen a jellemünk:

Az alap kasztok:

És a többi később választható kaszt:

0 megjegyzés:

Megjegyzés küldése

Feliratkozás Megjegyzések küldése [Atom]

<< Főoldal