Alwares blogja

2007/02/10

Enemy Territory: Quake Wars

Az első Enemy Territory még egy egyszerű ingyenes Return the Castle Wolfesinstein mod-ként indult. A Splas Damage akkori játéka forradalmasította a multiplayer játékokat. Az egészen egyedi küldetés alapú pályák sok játékost győztek meg. Napjainkban az ET-nek már olyan riválisokkal kell megküzdenie, mint a tipikusan csapatalapú multiplayer Battlefield 2 vagy a Counter Strike. Ezek a játékok mára már elképesztően nagy rajongótábornak örvendenek, viszont mindegyikben egy idő után fellelhető az újnevezett „magányos farkas” szindróma, azaz egy-egy játékos a nagy méretű pályákat kihasználva egyedül teljesíti a feladatokat, saját céljai szerint cselekszik és ezzel elrontja a csapatjáték lényegét. A Quake Wars ezt próbálja megszüntetni és megpróbálja egy új szintre emelni a multiplayer csapatjátékok stílusát.

A Quake Warsban a Quake univerzumhoz megszokottan a Strogg és az emberi faj küzd egymással, ugyanis a Stroggok egy nem éppen baráti látogatásra jöttek a földre. Bár az még kérdéses hogy az eredeti Quake rajongók pozitívan fogják-e fogadni az ET-s játékmenetet. De hogy miből is áll ez a már sokat emlegetett csapatalapú pályák? Leginkább azok lesznek képben akik vagy játszottam az eredeti ET-vel vagy akik kipróbálták az Unreal Tournament Assault modját. Ilyenkor valamelyik fél lesz a pályán a támadó míg másik a védekező. Ilyenkor a támadó csapatnak különböző feladatai lehetnek, mint pl.: egy jármű elfuvarozása a pálya másik végébe vagy elpusztítani az egyik ellenfél által birtokolt épületet. Ezen feladatok végrehajtása mindig több feladatból fognak állni, és itt nem a szokásos zászlófoglalást kell érteni. Pl. az eddig bemutatott első demo pályán az embereknek az volt a feladatuk hogy vigyék át nagy járművüket az egyik, a pálya felénél található hangárba és ezek előtt fel kellet építeni egy hidat is és közben vigyázni kellet a járműre. Ezek után ismét egy hídépítéssel át kellet jutni a pálya másik oldalára ahol le kellet rombolni a Stroggok pajzs generátorát, ezek után jöhetett a Stroggok főépületének elfoglalása. Természetesen eközben a Stroggok folyamatosan azon munkálkodnak hogy megakadályozzák mindezt. Közben különböző mellék-küldetésekkel lehet segíteni a fő célokat. A játékban szintén megtalálhatók az eltérő kasztok mint az egyszerű katona vagy a fegyvereket is telepíteni képes enginer. Mindegyiknek fontos feladata lehet a csapatban, így hát létfontosságú hogy milyen kasztú játékosokból áll a csapatunk egy adott pálya elején.

Tehát ez a játék már-már egy online-taktikai-shoter lesz, ami nem feltétlenül baj hiszen azokat offline is szeretjük. De a grafikáról még nem is szóltam! A játék grafikáját a Doom3 erősen felturbózott engineje hajtja meg, ami már tartalmazza az agyondicsőített mega-texture technológiát amivel összefüggőén szép nagy területeket lehet ábrázolni. Már az is szöget üthet az ember fejébe hogy mért pont a Doom3 engine kell ebbe a nagy terepek megjelenítését igénylő játékba mikor még a Doom-ban is a nagyobb területeknél erölködött a Quake 4-ről pedig jobb nem is szólni. Valószínűleg ezzel a játékkal próbálják prezentálni hogy a Doom3 engine immáron nem csak horror játékokban működik (Prey), és ezzel lehet vásárolni kedves fejlesztők ne csak unreal3-at vegyetek....

Nagyon ígéretes játék lesz bár azt hiszem aki nem játszott az eredeti ET-vel nem is gondolhatja milyen jó is ez. Ha egy sokkal inkább csapatalapú és taktikusabb BF2-re gondlunk akkor némileg képben lehetünk. Reméljük hamarosan meglátjuk tényleg jól működik-e, ugyanis a béta teszt már itt van a nyakunkon, bár a megjelenésél együtt még az is csúszhat.

Címkék: ,

7 megjegyzés:

  • Időpont: 11:02 du. , Blogger Alwares írta...

    Szerintem ez nem lett valami jó cikk, főleg mivel csak úgy unalmamban irtam, magyar órán a lap-topon... Tehát úgy véleményezzetek hogy szerintem ez nem valami kira, a végére már úgy untam az egészet hogy legszívesebben elhajitottam volna azt a rohadt lap-topot, meg most is a gépet, tehát megyek megnézem az eredeti doom3 engine-t, a Doom3-ban :D

     
  • Időpont: 8:42 de. , Blogger diphis írta...

    stRogg :P

     
  • Időpont: 9:17 de. , Blogger Alwares írta...

    Mocskos kis Strogggok ;)

     
  • Időpont: 4:07 du. , Blogger diphis írta...

    izé, úgy értettem StRogg, és nem Stogg :P :D

     
  • Időpont: 11:25 du. , Blogger Alwares írta...

    Ejj tényleg van ahol elirtam, de hát mondtam hogy csak unalmamban irtam a cikket, na megyek ki is javítom...

     
  • Időpont: 11:29 du. , Blogger Alwares írta...

    Nem tudom mért állt rá a kezem, pedig miközben irogattam a cikket folyton mondogattam magamban hogy: mockosz kisz strogggok :P

     
  • Időpont: 6:09 du. , Blogger diphis írta...

    LOL!
    ez no comment :)

     

Megjegyzés küldése

Feliratkozás Megjegyzések küldése [Atom]

<< Főoldal