Mass Effect
A legtöbb játékosnak csak azt mondom Bioware, olyan játékok juthatnak eszébe mint a Baldurs Gate sorozat, a Neverwinter Nights, Icewind Dale vagy éppen a KOTRO. Az
utóbbi időben igaz a csapat inkább csak konzolra készít játékokat de a hamarosan PC-re is megjelenő Jade Empire-el szakítani akarnak ezzel a nem éppen népszerű szokásukkal. Igaz a Jade Empire már egy jó ideje debütált xbox-on és a Biowarehez méltó remek kis távol-keleti akció-szerepjátékot készített, a PC-s verzió feljavított grafikával és új kiegészítésekkel (Special Edition) érkezik. A Jade Empire-t nagyon várjuk, a Dragon Age-val egyetemben Bioware, mindenkinek remek játékok juthatnak eszébe. A csapat olyan játékokat készített mint a mind a mai napig az egyik legjobb szerepjátéknak számító Baldur's Gate sorozat, a Neverwinter Nights, vagy éppen a Knights of The Old Republic. Az ami viszont csak PC-re fog megjelenni (egyelőre). De a Bioware dolgozik egy másik RPG-n is, a titkos projektjük és az MMO-n kívül, ami pedig nem más mint a Mass Effect. A Mass Effect nem véletlenül lett tavaly az E3-on az év RPG-je, mivel olyan újításokat hoz a műfajba amik miatt tényleg érdemes lesz xbox360-at venni, mert egyelőre csak arra jön a játék. Több újság már megszellőztette hogy jön PC-re is de a hivatalos oldalon is egyelőre csak konzol van kiírva és nem is hiszem hogy elkészül PC-re, legfeljebb 1-2 évvel a megjelenés után. Egyrészt azért mert a jelenlegi hardverek nem nagyon birkóznának meg vele, de ha meg is a Microsoft nem adná ki a kezéből egy ilyen ütős "Only for Xbox360" címet, mert
szerintem van olyan minőségi játék mint a pl. a Gears of War vagy a Lost Planet. A játék grafikus motorját nem firtatnám vannak egyes médiumok akik a jólcsengő Unreal3-as motorral prezentálják, míg mások szerint a ez a Bioware saját grafikus engine-je. Én is az utóbbi véleményen vagyok. Az azonban leszögezhetjük hogy a grafika meseszép, a realtime árnyékok fények, élénk színek elképesztő magas felbontású textúrák, a szép effeket mind nagyon ott vannak. De ebben a játékban mint a többi Bioware játékban is nem a grafika az elsődleges hanem a remek játékmenetre épülő, kiváló szorival rendelkező szerepjáték. Ami leginkább megfogott a játékban az a teljesen újszerű és forradalmi párbeszéd/dialógus rendszer. A párbeszéd ebben a játékban már nem megadott szövegre építkező rendszer, hanem egy real-time alakítható beszéd, és nem válaszhatunk előre
megadott szövegekből, hanem mi irányítjuk hogy milyen irányba menjen a beszélgetés. Ez persze nem az Oblivion végletekig legegyszerűsített fél-centiről nézek bele az arcába beszélgetések lesznek, hanem itt lesznek érdekes mozzanatok is egy beszélgetésben, mint pl. a fegyver előrántása és azzal befolyásolva a beszéd-partnert. A párbeszédek közben a világon elsőként erős szerpet kap az is hogy ne csak olvassuk vagy halgassuk a kiirt/elmondott szöveget hanem komolyan figyelnünk kell majd a mimikára is. Azt nem is kell részleteznem hogy mig a másik fél beszél bármikor félbeszakíthatjuk és akár más irányba terelhetjük a beszélgetést. Az pedig természetes már 2007-ben egy next-gen játéknál hogy minden szöveget hallhatunk is és akár a feliratozást is kikacsolhatjuk. Szerintem ez a flicsőr az ami igazán jó szerepjátékos feelinget ad a játéknak és szégyen és gyalázat hogy az RPG-k fejlesztői hagyták elsorvadni a szerepjátékok eme egyik legfontosabb elemét. A harc real-time, de megállítható, leginkább a Kotor-éhoz hasonló, itt is a főhősnek 2
társa lehet, viszont sokkal mélyebb takikai lehetőségek rejlenek benne mint a Kotor-ban. Ráadásul minden harc kellőképpen akciódús és élvezetes, mind a helyszínek és az ellenfelek tekintetében is. Tehét a csapat-alapuság adott így ezzel nem lesz gond, nem egyedül fogjuk végigverekedni magunkat az ellenfeleken.... A lőfegyvereken kívül majd aktivan használhatjuk a sok-ezer évvel későbbi galaxisban a mágiának megfelelő képességeket, amik nagyban kibővitik majd a lehetőségeinket a harcban.Maga világ teljesen újonnan kitalált és egy olyan jövőbeli galaxist mutat be ahol az Alien-ek és az emberi faj megtalnultak egymás mellet élni, egymás nyelvét beszélni. Tehát viszonylagos béke uralkodik a világegyetemben, de ahogyan az szokott történni, a jóslat szerint 50 ezer évenként a civilizáció gép szolgái fellázadnak és megpróbálnak minden organikus-élő civilizációt/birodalmat "learatni". Ebben a jóslatban vannak akik hisznek, de a nagy többség a békébe begyöpesedve, nem hisz benne és még akkor is tagad ha az orra előtt történnek a dolgok. Láttunk már ilyet, manapság is... Ebben az érdekes politikai rendszerben kell majd tevékenykednünk. A főszereplő a sármos Shepard kapitány aki mellesleg az SS Normandy nevű csillagközi hajó kapitánya. Ő is egy ilyen fickó aki hisz ebben a legendában, tudja az igazságot és megpróbálja megakadályozni hogy bekövetkezzen és összeomoljon a Galaktikus Birodalom.
A játékban a galaxis számtalan, sokszáz bolygóját járhatjuk be a
Normandy fedélzetén és a legtöbbön különféle érdekes küldetések, feladatok várnak minket. Valójában így a játékmenet teljesen szabad, nevezhetjük sci-fi szerepjátékos GTA-nak ugyanis szinte mindenki a Rockstar gangsta játékával szokta jellemezni a szabadság érzetét egy játékon belül, de ez nem ide tartozik. Azt viszont sajnálom hogy az űrutazást nem dolgozták ki komolyabban, nagy hangulata lett volna egy kis X3-azásnak két bolygón lévő küldetések között, de nem is ez a lényeg hiszen egy űrhajóban ülve nem is lehet igazán szerepjátékozni.Hogy a Bioware se maradjon ki az epizódikus őröletből ez a funkció ebben a játékban is elérhető lesz, de sokkal felhasználó barátabban mint más játékoknál, itt új küldetéseket bolygókat, fegyvereket és egyéb dolgokat fogunk kapni. Amiket majd az Xbox Live rendszeren keresztül
tölthetünk majd le ami szerintem remek ötlet, elöször használják ki a Live-ot ilyen funkciókra amire való (na jó vannak boxos Oblivion modok). Annyit fűznék hozzá hogy szerintem tényleg egy remek játék lesz amiért tényleg érdemes xbox360-at venni (ha az eddigi címek nem győztek volna meg minket). A konzol megvételére még az is sarkallhatja a népet hogy immár akár 150 fontért is kaphatunk alap Core rendszeres xbox-to míg a prémium pakk 200 font(persze nem idehaza).
Lázárásul pedig azt mondom hogy a Mass Effect egy igazi, újító remek kis szerepjáték lesz, a szemkápráztató fotó-realisztikus grafika, a forradalmian új párbeszéd rendszer, a szabad játékmenet és a kidolgozott sztori teszi a Mass Effectet olyan naggyá, amilyet megérdemel. 2007-ben nem nagyon lesz más olyan szerepjáték ami meg tudná szorongatni, konzolon már szeritnem most egyértelmű győztes, PC-re meg kijön, vagy sem én csak remélni tudom hogy igen, de nem hiszek benne. De ha nem akkor se kell szomorkodni nagyon mert elvileg 2008-ban jön a Dragon Age, a Bioware másik nagyágyúja és csak PC-re!
Akinek felkeltette az érdeklődését a game keresse fel a hivatalos honalpot és külön ajánlom figyelmetekbe az ott található HD minőségű bemutatókat, amiket Casey Hudson a játék fődizájnere kommentál!
Hivatalos oldal
Bioware oldal


0 megjegyzés:
Megjegyzés küldése
Feliratkozás Megjegyzések küldése [Atom]
<< Főoldal