Call of Duty 4: Modern Warfare multiplayer béta

Valószínüleg most már igen sokan várják a Call of Duty modern környezetbe ötözött változatát, az amerikai xbox tulajdonosok voltak olyan szerencsések, hogy kipróbálhatták. Persze ez engem és még sok más magyar játékost nem akadályozott meg benne, hogy kipróbáljuk. A játék menüje egyszerű, nekem nem is tetszett, mert túlontúl egyszerű volt ahhoz, hogy jól nézzen ki, de legalább gyorsan kezelhető. No de a menüre nem is pazarolnék több szót, lesz ez még jobb is. A játék viszont. Elsőre, rosszul voltam. Nem tetszett. A grafika olyan volt, mintha a cod2-re ráhúztak volna fejletebb shadereket és feltettek volna rá egy kicsit nagyobb textúrákat. Aztán játszottam egy kicsit és sokkal szebbnek tűnt, a HDR és a bloom egész izlésesen lett használva, az árnyékok is szépen, a karaktermodellek is megfelelőek. Nagyon remélem, hogy nem ez a cod4 teljes grafikus teljesítménye, mert akár ezen bukhat vagy állhat az, hogy egyáltalán szavaszunk-e rá az év játéka díjátadáson. Másodjára megnézve nem is olyan rossz ez. Egy cod-nál talán nem is ez fog számítani... Ez egy multiplayer béta, három pályát próbálhattuk ki, az egyik egy arab pálya ami, az öcsém szerint a régi Carentan átalakított, felújított változata, ezzen nincs is baj, a klánosok szeretni fogják. A másik kettő két ukrán pálya, az egyiken inkább a távolsági fegyverekkel dominálhatunk, a másikon inkább a közelharcon és a belső tereken való harcokon lesz a hangsúly. Egyébként az ukrán pályán nagyon is hasonlítanak a Stalker pályáira, de mivel a helyszín ugyanaz, így ezen nincs is mit csodálkozni. A bétában 3 féle módban próbálhattuk ki a játékot, az egyik a free-for-all (szokásos dm), a másik a team-deathmatch, a harmadik pedig a team-tactical, amit nem volt szerencsém kipróbálni. Örömmel vettem, hogy a multiplayer sokat fejlődött, most már ebben a játékban is xp-t kapunk mint például a Battlefieldben vagy az Enemy Territory-ban. Az szerintem hatalmas ötlet volt, hogy a megölt ellenfelek után szétosztva kapjuk az xp-t, ha társunk már megsorozta ellenfelünket és nekünk csak egy keveset kell belelőni, arányosan kevesebb xp-t fogunk kapni. Így egy full élettel rendelkező ellenfelért 10-et kapunk, de léteznek bizonyos kombók is. A képernyő alján, egyes mmo-khoz hasonlóan jelzi a játék, hogy mennyi xp kell még ahhoz, hogy szintet lépjünk, így minnél feljebb kerülünk annál több lehetőségünk nyílik meg. Ilyen többek között az új kasztok, hiszen elsőként csak 3 vagy 4 közül válaszhatunk. A kasztok a többi hasonló játékban megszokottak, az assault, heavy, a demolition, a sniper és a spec ops. De ha már beszereztük az összes kasztot, után elkészíthetjük sajátunkat is, ahhoz persze, hogy több fegyver és képesség közül válaszhassunk, magasabb szintre kell fejlődnünk... Az összes fegyvert most nem részletezném ki, de anyit elmondhatok, hogy a játék ezen része nagyon jól sikerült, és már egy teljes verzió állapotát mutatja. A hangokon még látszik, hogy még bétával van dolgunk, például a gránátok hangja még egy az egyben a cod 2-ből lettek kiszedve.
Összegzésként annyit tudok mondani, hogy a játék nem lett olyan jó mint vártam, de ettől még biztosan nagyon nagy siker lesz. Majd a teljes verziót megnézzük, a single biztosan nagyon sokat fog lendíteni rajta...


0 megjegyzés:
Megjegyzés küldése
Feliratkozás Megjegyzések küldése [Atom]
<< Főoldal