Alwares blogja

2006/11/30

Szakadék...

Egy kicseszett nagy szakadék mélyén érzem magam...
Már iszonyú régen irtam bármilyen bejegyzést a blogomba, talán épp itt az ideje... Leginkább azért nem irtam mert, hát nem volt ehez se kedvem. Mert semmihez se volt. Bár ez igaz az egész őszömre, egyszerüen nem jön össze semmi sem... Lehet depressziós is vagyok egy kicsit, asszem... Most veszem észre magamon hogy már most elment a kedvem ennek a blognak a megírásától, azért folyatom....
Szóval sok minden történt velem ez idő alatt, igazán említésre méltó nem nagyon, ugyanolyan szar minden mint eddig, izé. Aztán a mai napom is nagyon jó volt! A fizika tz-ből múlthéten irtam egy egyest, ma próbáltam javítani, felelés formájában. Nem is mondom hogy órákat tanultam rá naponta és mégis a felelet 3-as lett. Kitörölhetem vele a seggem, teli vagyok eggyesekkel. Remélem még tudok javitani fél évig, bár nem hiszem. Bukta lessz. Ebből is! Angolból is! Matekból is! Már utálom az összeset, a rohadásba kivánom az összes ilyen órát. Nem tudom mit ronthattam el de én általános iskolában szerettem ezeket a tantárgyakat, nem volt velük semmi bajom, sőt. Szóval a tanárok és a körülmények (meg tán jómagam is egy kicsit) teljesen megutáltatták velem ezeket az amúgy fontos tantárgyakat... Tiszta röhej én még tavaj azt terveztem hogy fizikából majd emeltszinű érettségit teszek, vagy előre hozottat mint angolból. Hát egyikből se fogok, inkább örülök ha nem bukok meg...
De hagyjuk is a jegyeket, meg az iskolai szarságokat. (Hétfőn úgyis szülői ért. és végem...)
Történt valami jó velem? Hát hagy gondolkodjak! Nem nagyon! Holanap majd odaadom a gitáromat a szőnyinek had örüljön a feje. Persze úgy adom át hogy suli után egyből, szóval be kell hogy vigyem a suliba, biztos jó sokat fogunk baromkodni vele... Kedden megnézte az egész iskola a Szabadság Szerelem cimű filmet. Nekem tetszett, főleg mivel nem úgy ültem be a moziba mint egy kritkus, hanem leginkább kiváncsi voltam hogy hogyan sikerült a nagyközönség számára is fogyaszthatóvá tenni az 56-os eseményeket egy modern filmben... Persze a fél ország széjjel fikázta ezt az egész filmet, leszarva a szinészek néhol jó alakitását és csak azt nézve hogy Dobó Kata milyen tehetségtelen. Nem egy filmcsillag én is azt mondom de hogy egy egész filmet leirni, egy szinész miatt, kész röhej! Ha a Hollywood-i csoda és milliárd dolláros kölcségvetésű múvikat megnézzük néha azokban gyengébb a szinészi alakitás. Nah mindegy, az is igaz hogy az effektek se votak mindig ott a toppon, de egy magyar filmtől (ennyi pénz mellet) ez is nagyon szép. Szerintem akárki akármit mond érdemes megnézni hiszen a mi 56-unkról szól, ami valljuk be nem egy népszerű témeválasztás. Nekem a történet nem nagyon okozott meglepetést a forradalom főbb vonalait igy is tudtam, de ahogy néztem a filmet arra jöttem rá hogy egy történelmileg kevésbé képzett is könnyen eligazodik a filmben, vagy csak a felét fogja érteni és már az is bőven elég....
Ennyit erről a filmről. Vasárnap még megnéztem a Tégla cimű filmet. Eleinte féltem hogy kidobott pénz és csak egy ratyi amerikai akció-film lesz, de csalódnom kellet. Van benne akció rendesen de ez a film egy kész kis gyöngyszem a manapság fellelhető moziműsroban. Hogy miért jó? Elöször is, csavaros egy kicsit a sztori és néha kellőképp megdolgoztatja az ember agyát. Ez nálam már alapból jó pont, én inkább a komolyabb történettel megillet filmeket (ill. játékokat) szertem. Oh! A hangualta az megvan! Egész jó a kamera kezelés és folyamtosan zene szól a film alatt, mindig az éppen jól odaillő. Persze nem Chaplin filmstilusra kell gondolni, de tény az hogy sok benne a zene és jó (ír-rock meg minden, Májköl feltni szerű izé)... Sok jó van még de inkább vegye észre mindeki magától azaz csak ajánlani tudom hogy nézzétek meg!
Most szereztem meg magyar nyelven a XIII. cimű játékot és az se semmi! Olyan mintha egy képregényben játszanék, isten jó kis gamma, végig fogom vinni...
Legyetek jók és jó éjt... Remélem holnap jó napom lesz és nem lesz semmi szarság a suliban... Még egy csajt is jó lenne már felszedni... De nehéz találni!
Ja és!
Have nice day!

2006/11/16

Taking Back Sunday - Liar (It Takes One To Know One)

Már hallgatom egy ideje ezt az eggyüttest de ezt a klipjüket még nem láttam. Egész jó lett. Bár számuk van jobb is...

Gun vs Health

Ma voltam újpesten pengét venni a párbajtőrömbe és most figyeltem fel a kis körúton arra a dologra hogy van ott egy fegyverüzlet. Ez még önmagában nem nagy szám de a mellette levő patikát Health-nak hivják... Nem tudom mért de megmosolyogtam, viccesnek tünt...

2006/11/13

What are you doing?

- Leginkább semmit.
Unom a fejem, még leckét is írok, a php nyelvet tanulom... Áh. Próbáltam írni egy kis cikket a The Witcheről, de arról még kevesebb info-t találtam mint a Huxley-ről. Azt hiszem holnap majd írok egy hosszabb-rövidebb cikket az Age of Conan-ról és a hozzá hasonló akció-központú MMORPG-kről.
További jó estét...

2006/11/11

Semmihez sincsen kedvem. Bakker, ilyen szarul rég éreztem magam... Se fordítani, se játszani, se netezni, még a youtubos faszságokon se tudok röhögni... Ma egy cikket akartam irni a The Witcherről de nem sikerült semmit se irjak, nem volt ihletem. Unom az agyam és egyedül vagyok itthon. Hétfőn a suliban se számithatok semmi jóra... Most asszem kimegyek sétálok eggyet a hüvősbe, hátha kitisztul a fejem és találkozok valakivel. Ha nyitva lesz valami kocsma még lehet oda is bemegyek....
Ja és ha valakit megbántottam sorry, de gyakran felmegy bennem a pumpa ha politikáról beszélek....

2006/11/09

De unalmas ez....

Van elég bajom, és ilyenekkel töltöm az időm mint hogy a politikáról vitatkozok a kommentekben... Meg magyarázkodok.... Egy kicsit belefáradtam mindenbe, ez meg nagyon leszívja az agyamat... Közben tök szarul állok minden tantárgyból... A rohadás ebbe a süket, hülye világba...
Ezentúl inkább nem próbálom elmagyarázni mindenkinek hogy mit is gondolok, és hogy mit kéne tenni a kádár-érából itt maradt csürhe eltakarításának érdekében. Lehet hülyének, anarchista, hungarista tüntetgető kis fasznak gondolni. Nem érdekel... Amit anyuka nem magyarázott el, az nem én fogom bepótolni...

Akárhogy is én szeretem ezt az országot, igaz jobban szeretném azokkal az emberekkel együtt szeretni akik pár száz évvel ezelőtt éltek. Akik még tudták hogy a magyarság nem a nyelvet, állampolgárságot jelent. Nem akarok senkit se megsérteni de néha azt érzem hogy néhány emberből egy kicsit hiányzik a realitás és a hazaszeretet (az előbbi inkább). Szóval ennyi. ha megbírom állni nem írok ezentúl a blogomba ilyeneket... Úgyis tudjátok milyen vagyok, vagy milyennek gondoltok....


2006/11/08

Ülj otthon és nézd a TV-t, zombi!

Most egy újabb politikai postot közölnék akit nem érdekel ugorja át.

Én értek mindent de vannak akik a mostani intézkedések nyomán csak megvonják a vállukat, majd csak lesz valahogy. Az már régi séma hogy Magyarországon az ember nem mehet oda ahova akar, ezt már megnézhettük októrber 23-án is. Most még tovább korlátozzák az emberek közlekedését. Hogy hogyan? Íme itt a legújabb módszer:
Szüntessük meg a kedvezményeket! A kormány elég szép kis utat választott magának az emberek életének megnehezetisében. A lényeg az hogy nekem érdről bemenni pestre a Déli pályaudvarra jelenleg egy százasomba kerül. Első lépésben eltörlik a dikák és mindenféle kedvezményeket. Egyenlőség lesz, mindenki teljes árú menetjegyet vesz. Ez már szépen 3-szor annyiba kerül, azaz 300 forintba. Szép. Természetesen a diákbérlet is megszünik lehet abból is teljeset venni. Ugyanez igaz a buszra is de azt még kihúzza az egyszeri diák valahogy. Viszont maradjuk a teljes leépités és megszünés előtt álló vasútnál! A kedvezmények megszümtetése nem hoz majd a kormánynak elég többlett bevételt az elkúrások bepótlására így hát emelik egy kicsit, pontosan 70%-al.... Jó mi? Nekem ez már azt jelenti hogyha be akarok menni pestre pontosan 506 forintot kelljen fizessek. Jó mi? Oda vissza egy ezres. Szóval nem megyek majd pestre max. busszal ahol a bérletek esetében talán nem szüntetik meg a kedvezményeket.
Viszont az elég gáz lesz hogy nem tudok majd a vivó versenyeimre elmenni (eddig is húzós pénzekbe került, ottalvás, kaja, nevezés) de most már szép lassan lemondhatok róla. Vegyük például a szombathelyi versenyt, oda vissza 13 ezer forint lessz az utazás. Érdekes londoba a fapados repülővel csak pár ezer forintal drágábbért utazunk.

Szóval az utazás méregdrága lesz, midneki menjen kocsival ami szintén egyre drágább fenntartani. Tehát te drága fogyasztó ülj csak otthon nézd a TV-t, de inkább azon belül is csak a reklámokat, vedd amit mondanak, akár hitelre is. Ha nem tudsz eljutni a hipermarketedbe vevő, hát rendeld meg és azt is veheted hitelre. Mert ne hidd hogy nincsen szükség a pénzedre! Miazhogy! Nagyonis! Sokat elkurtunk, hát valakinek meg kell fizeni, hát ti lesztek azok drága magyar lakosok....
További kellemes napot és kilátástalan jövőt minden kedves olvasónak!

U.i: nagyon remélem nem hozza meg ez a rohadt kormány ezeket az intézkedéseket a közlekedésben, bár a gyógyszer és gázáremelést is hogy tagadták és mégis itt van.....

2006/11/07

Huxley


Úgy gondoltam összegyűjtöm a lehető legtöbb információt erről az érdekes kis játékból és közkincsé teszem.
A játék elvileg megjelenik Xbox360-ra is valamikor 2007-ben. A PC-s változatot decemberre igérik de a készítők valószínűbbnek tartják a 2007 elejét. Szerintem is nem valószínű hogy megjelenik még ebben az évben. Lássuk miért olyan összetett projekt is a rejtélyes Huxley!
A játékról nem sok információt kaptunk idáig, pár video-n és képen kívül. A közönség először az idei E3-on láthatta, a szerencsés újságírók pedig ki is próbálhatták, igaz magából a játékmenetből még mindig keveset tudunk.
A stílusát tekintve a gamma MMOFPS. A stílus nem nagyon ismert a világon mivel jeles képviselője eddig nem is nagyon akadt, kivéve talán a mostanra már régi Planetside-ot és a WW2 online-t. A Huxley szinte egy technológiai csoda lesz az MMO játékok között hiszen amit ígérnek a fejlesztők ahhoz szükség is lesz pár komolyabb újításra is.
Először is a játék Unreal 3-as motort fog használni, szóval a grafikára és az élethű fizika garantálva van. Az unrealos motorok már MMO-k terén bizonyítottak a lineage-ekkel is de most bizony kihasználják a legújabb verzió erősségeit. A játékban nagyon fontos lesz a cooperativ harcok, csaták amik a készítők szerint lehetnek akár 100-100 fősek is, NPC-kel vagy ellenük, esetleg közösen. Kiváncsi vagyok milyen vas kell majd egy ekkora csata megrajzoláshoz. Talán ez a játék achilles sarka is hogy megjelenésre a játékosok fognak-e rendelkezni a megfelelő harverekkel. Én ezért a játék szempontjából jobbnak ítélném ha nem idén hanem például jövő nyáron jelenne meg, mikor már a több-magos processzorok és sheader-modell 3-as videokártyák nem számítanak majd kuriózumnak. A szerverek elvileg 5000 fősek lesznek, bár szerintem itt is inkább a több szerver összekapcsolásával fogják megoldani a játék biztosítását, mint pl. a Eve online-ban.
A játékmenetről még mint már említettem nem sokat tudni, annyit viszont biztosan hogy a fejlesztők megpróbálnak egy remek multis fps-t csinálni ötvözve benne egy kis rpg-t is, hiszen karaktereink fejlődhetnek, fejleszthetik magukat. Rengeteg küldetést csinálhatunk meg a játék világában, izé városában. Persze ez önmagában nem lenne pláne viszont a város önálló élettel fog rendelkezni, vagyis inkább a lakói; ez annyit tesz hogy a küldetések aktívan fogják befolyásolni a város életét és a történetek alakulását. A játékban felelhető NPC-k is önálló élettel, célokkal fognak rendelkezni így nem a az fps-ekben megszokott lescriptelt gonoszokkal kell majd megküzdeni. Az AI állítólag igen fejlett és taktikus. Nem lesz könnyű leverni a csapatmunkához rendkívül jól alkalmazkodó NPC-ket így a játékosok is a legtöbb csatájukat a csapat központúság jegyében fogják végig zúzni. A karakter fejlődés két szálon fut, egyrészt kapjuk a szokásos tapasztalatot (xp-t) és kapunk majd úgynevezett Battle pointokat. Az utóbbi a rangok megfelelője lesz. Ez dönti el hogy milyen szerepet tudunk majd betölteni a csatákban vagy küldetésekben.
Járműveket egyelőre nem közöltek a készítők bár azt már biztosra vehetjük hogy lesz bőven szabadon vezethető szárazföldi, légi, vízi jármű. Fegyverek már vannak lejjebb meg is csodálhatjátok őket.

A történet a közeljövőben játszódik egy poszt apokaliptikus világban. Ezt a világot a minket is fenyegető nukleáris robbantások és a klímaváltozás változtatta olyanná, amilyen. A nukik kellemetlen hatása lett a mutáció amikből természetesen csúnya és sajnos sok szörny keletkezett amiket ugye nekünk kell fegyverrel elhallgattatni. Szóval három fajjal találkozhatunk a játék során: először is vannak a hozzánk hasonló emberek akik ugye a jók. Másodszor vannak a szebb de még sem olyan emberszerű Syn-ek, akik szerintem a játékban az elfek jövőbeli megfelelőjük (nehogy már kimaradjanak valamiből). Az alternativ mutánsok között vannak az Alteraverek és az Alternixek, az utóbbiak a csúnyábbak. És ott vannak még a hibrid mutánsok és szörnyek.
Hogy mért Huxley? Nos a név azért lett ez mert ez az a rejtélyes nyersanyag amit egy azonos nevű tudos fedezett fel és ez az anyag hozhatja el a világmegváltást. Így a küldetések és a feladatok is ez az anyag körül fognak forogni. A játék alap ötlet-hátterét egy 1930-ban íródott könyv adja, meglepően egy Aldous Huxley nevű író tollából.

Én azt mondom hogy nagyon ígéretes kis projekt ez a Huxley, ha a készítők megtudják valósítani amit ígértek egy remek, újító játékot fogunk a kezünkbe kapni, amikor majd megjelenik.



A Huxleyben kiemelt szerepet kap a csapatmunka.


Nem véletlen a hasonlóság az UT2007-el, ugyanaz a motor mozgatja mindkettőt.


Ők meg mintha a Quake Warsból ugrottak volna vendégszerepelni.


Azokat a repülöket remélhetőleg mind játékosok vezetik :)


Most komolyan ki akar ilyen csúnya fickó ellen harcolni? Lőjük le gyorsan!


Csata előtti felderités.


Végül pedig itt van pár fegyver koncepciós rajza:




2006/11/05

Neverwinter Nights 2

Az elmúlt napokban, hetekben számtalan már régóta várt játék jelent meg. A legtöbbet ki is próbáltam de talán az NWN folytatása ami leginkább megfogott. Igaz szerettem az első részt is de nem vittem végig mert hiányzott belőle a régi Infinity-s játékokban meglévő nagyon ütős D&D hangulat. Bár nekem midig is a Baldurs Gate marad az igazi szerepjáték de az NWN 2 igen csak közel került a hoz a rég elvesztett igazi minőséghez. Az első nwn-ből leginkább a csapatkezelés hiánya volt a leginkább zavaró. Igaz lehetett csatlósokat bérelni de az irányitások eléggé nehézkes, fusztráló volt. A második részben már nem eggy hanem egyenesen 4 (ha jól tudom) társunk lehet. A legjobb az egészben hogy ha parancsokat akarunk kiadni a társaknak elég az avatárjukra kattintani és máris az ő hátuk mögül nézzük a játékot. Kicsit Kotor-os beütése van az irányitásnak igaz itt inkább az egérrel kell keményen dolgozni. Nem is véletlen a néhol fellelhető hasonlóság a Star war-os szerepjátékkal hiszen azt is az Obsidian követte el és ott is jó kis folytatást dobtak össze, hát én itt se csalódtam. A párbeszéd rendszer már elég fejlettnek tünik (a diplomáciában erős szerzetes karim jó kis dolgokra képes), van benne befolyásolás, hazugság, átverés, alkudozás. Már a játék elején a 3. pályán mélységesen beleszerettem, mikor társammal behatoltunk a lizzardok kazamatáiba és megzavartuk valamilyen szertartásukat. Azt hittem itt a vég 20 gonosszal nem fogunk végezni de szerencsére nem is volt rá szükség. Drága szerzetesem beizzitotta kigyónyelvét és szépen elküldte várndorútra a csúnya gyikokat. Szóval, érthetőbben: a párbeszéd közben mikor a gyikok éppen azon tanácskodtak hogy milyen körettel fognak felzabálni alkalmaztam a diplomácia képességet és ajánlottam nekik valamit, már nemtudom mit (nem is számit) és ők szépen leléptek. Ekkor mondtam hogy eddig és ne tovább mert ez kezd jobb-kiforottabb lenni mint a legendás BG. A storyról nem szeretnék semmit se elfecsegni, csak annyit jegyeznék meg hogy lebilincselő. A küldetések is elég változatosak, a tutorila egészen elgondolkodtató. A tutorial rész egyébként sokkal jobb mint az első részé. Itt egy szüreti fesztivál közepette kell megnyernünk 3 versenyt és közben észrevétlenül is elsajátitjuk a játék kezelését.

A Neverwinter 2 a legújabb D&D szabály rendszer alapján müködik (pontosabban a 3.5-ös alapján) és remekül teljesit még, kiforottabb, jobb és persze itt ügyesebben alaklmazzák mint például a szerintem ritka szar Dungeons and Dragons online-ban (aminek csak a hent az értelme). A kasztok számával sincsen baj igaz az elején csak pár közül választatunk, de az új szabály rendszer egyik lényege a többkasztúság. Ez annyit tesz hogy a játék elején nem lehetünk egyből a Nerverwinter's Nine tagja ahoz teljesiteni kell bizonyos követelményeket. Én még nem tudom mi lesz a második kasztom a szerzetes melett. Megsúgom összesen 29 kaszt van (alap 12) + a legtöbb tud specializálódni is.
A grafika maximumra véve állejtően gyönyörü, igaz ahoz a látványhoz hasonlóan izom gép kell. A gépigény igen sarkallatos pontja az egész programnak, valószinüleg sokaknak le kell majd mondani a játékról. Nekem sikerült 20-25 fps közötti sebességet kicsitkarni úgy hogy levettem 800*600-ra, árnyékok ki (igaz az árnyékok gyönyörüre sikeredtek de hihetetlen módon lefoglalják a gépet, mindenkinek érdemes kikapcsolni, még az keményebb vassal rendelkezőknek is), a bloom effekt be (itt szépen megoldották nem úgy mint a Gthic-ban, és ráadásul nem is eszi meg a gépet), a textúrák maradtak fenn amennyire engedte a játék.
Ezzel az optimalizálással jó egy órát töltöttem, de legalább megismeretem az engime erősségeit és gyengeségeit is. A ködök elég szépek lettek, és a legtöb megvilágitással sincsen gond. A viz nekem elég csúnyán nézki, bár van akiknek el is tünik, remélem a következő patchben megoldják ez a csúnya malőrt. Ősszeségében régen futattam a gépemen egy ilyen jó kis engimevel megáldott játékot. És amiért külön imád küldtem istennek hogy a betöltési idő rendkivül kicsit. A játék úgyanúgy pályákból áll mint az első rész esetében de most itt már komolyan féltem a betöltésektől (Dark Messiah és Gothic után), mert a játék mindig mikor bemegyünk egy épületbe vagy másik területre megyünk át tölt. Hála az égnek, félelmeim nem igazolódtak be.
Oh és még egy szót se szóltam az első rész erősségéről a remek kis pályaépitőről. Igaz itt inkább kaland készitőről beszélhetünk. Már leszedtem pár érdekesen összedobott pályát amik elég jók voltak bár semmi értelmük nem volt, csak mászkálni lehetett bennük. Maga a pályaszerkesztő sokat változott az előző rész óta, igaz a kezelését a fanatikus játékos könnyen elsajátithatja. A scripetelő rendszer sajnos teljesen megváltozott lehet ujra tanulni az összes scriptet. A dialógus épitő rendszer is kellemes, használható. Az egységeknél rengeteg dolgo állitható, és jó hir hogy az alapterületet is lehet immáron állitani igy lehet szép kis hegyvidékeket késziteni, ellenben az NWN1 lapos pályáival.
A zene és a hangok már szerintem az elődben is remek volt itt talán még jobb. A dallamok mindig odaillőek és hangulatosak. Bár egyes pályákon hamar ismétlődik ami különösen idegesitő tud lenni (tutorial).
A multit sajnos még nem sikerült kipróbálnom, állitólag van külön multis kampány, erről majd később fogok irni....
Szeretném valami széppel befejezni de nem jut eszembe semmi. Talán annyi tudok mondani hogy a neten én erre a játékra fogok szavazni mikor az év szerepjátékáról dönt a nagyérdemű.
Csinálok egy kis összefoglalót mint a nagy újságok és oldalak ;-)

Grafika: 9
Hangok: 8
Irányitás: 9
Hangulat: 10
Kihivás: 9
Szavatosság: 10

Ami jó:
- Forgotten realmos hangualt
- Kiváló dialógus rendszer
- Jó sztori
- D&D 3.5 :-)
Ami nem annyira jó:
- Gépigény
- Néhol bugos

94%

Felcsavartam max-ra amennyire engedte a gépem:

Szerencsére ki zoom-olva se vesztünk az fps számból:


Háttérsztori-t is választhatunk

Számtalan faj közül válaszhatunk:

És az alfajok se maradhatnak el:

A játék talán legrejtélyesebb válaszható istensége:

Az se midegy milyen a jellemünk:

Az alap kasztok:

És a többi később választható kaszt:

2006/11/04

Today

Ma délután bemegyek apámmal pestre a Fideszes felvonulásra. Remélem nem támadnak ránk a rendőrök, de azért a bőrdzsekimben megyek be, ugyanis a remek kis dzsekim remekül felfogja a gumilövedéket, a gumibotot már nem annyira. De nem is fogok lehetőséget adni nekik. Remélem megúszom a sittet nem szeretném ha már ennyi idősen ott lenne a rendőrségen egy mappám...
Addig is délután lejön a NWN2 aztán öcsém leszedi a Mark of Chaos demo-ját... Majd kommentelek ide remélhetőleg egy szép kis játék beszámolót, ha nem, hát eszem a börtön-kosztot....

2006/11/02

Goldolatok.... + a faszér kell nekem ilyen depisnek lennem !

Most itt leginkább a magamat kinzó lelki szarságokról szeretnék irni. Hogy mi is változott 2 év alatt? Hogy mért lett ilyen harsány az egykor halk kölök? Néha egy hosszabb-rövidebb séta a hideg szélben, egy kis zenével a fülemben, sok mindenre választ ad. Bár magamban mindent tudok már, lassan csak ezzel a néha saját magamat is idegesitő harsánysággal elrejtem mindenki elől és még néha magam is elsiklok felette. Úgy tünik mintha midig jó kedvem lenne, pedig ez nincsen igy... Mikor egyedül vagyok, és nem hozom azt a hülye stilust ami az elmúlt két év alatt kialakult bennem, elég szarul érzem magam... Hogy egy ilyen link szar lettem... Bakker... Meg kéne változzak... De nem könnyü ha igy is elfogadnak az emberek még jobban mint régebben...
Nah midegy lehet az a bajom hogy már rég volt csajom meg ilyenek... Nemtom ezt még én se, egy próbát azért teszek...
Szebb álmokat mindenkinek!

Hideg van....

Mig én gyilkolgatom itt az orkokat a Dark Messiahban odakinn a szünet alatt beköszöntött a tél. Időjárás terén legalábbis...