Alwares blogja

2006/12/27

9Dargons - Kung-fu -s távol-keleti MMO!

Manapság már hetente kapjuk az MMO-kat és csak csodálkozunk hogy a sok kiadó képes pénzt ölni az ilyen játékok fejlesztéseibe. Van aki szereti, van aki nem de a World of Warcraft mellet mmo-t készíteni több mint bátorság, általában kidobott pénz. Persze vannak ötletes próbálkozások mint a Guild Wars, és merőben más irányban müködő játékok mint az Eve online. De lássuk mit is tud felmutatni az Acclaim új játéka. Ha a fejlesztő csapat nem ismerős, akkor az nem a kedves játékos tájékozatlansága miatt van mert a csapat nem rég alakult.
A csapat összes játéka ingyenes így a 9Dragons is az. Vannak a piacon még más ingyenes mmo-k is, de ezek többnyire bűzlenek az igénytelenségtől és az ember rájuk néz látja az összecsapott munka maradványait. Ellenben a 9Dragons szinte minden részéről profi munka érződik és már a login képernyő is az igényességet tükrözi. Bár én már a telepítésnél éreztem hogy szép munkával van dolgom, mert míg telepítjük a gépünkre a játékot a telepítőben flash mozi/animáció keretében megismerkedhetünk a történettel és a világgal.
A játék a középkori Kínában játszódik a Ming dinasztia korában. (Így hát nem fognak a sámán bikák baltájukkal a lövöldöző törpéknek rontani.) A világ kinézetében kerülték a túlzásokat és többé kevésbé (nem mindenhol) a korra jellemző tájat láthatunk. A kisebb-nagyobb faviskók között köteleken lógnak a száradó ruhák és a távolban a korra jellemző faerődítmények sorakoznak... A környezettel nincsen baj, vannak itt sárkányok és a kínai mesékbe illó lények is, és persze a szokásos fantasy klisék is. Fajok nincsenek a játékban, csak emberrel játszhatunk mint a Guild Warsban. De nem is illene más ebbe a játékba.
A küldetések meglehetősen változatosak, a játék több csoportba sorolja őket. Előre nem mindig lehet tudni hogy a felvett küldetéssel a klán, a világ történetét vagy a saját kis storynkat alakítjuk. A klánok igen fontos szerepet kapnak a játékban, összesen 9 klán van (9 Dragons). Ebből 4 jó és négy gonosz és van egy semleges is. Nem mindegyikbe tudunk rögtön belépni, 3 titkos és csak bizonyos küldetés soroztatok végig vitele után tudunk csatlakozni. A klánokat 9 különböző ember alapította, hozzájuk fűződik egy kisebb-rövidebb történet is, lényeg az hogy e 9 klán irányítja a középkori Kínát. A klánnak lehet, és kell is adományozni hiszen az adományok után pontokat kapunk és ezekből képezhetjük magunkat. A klánok nélkül el vagyunk veszve hiszen mindegyik klán a kung-fu egy stílusát képzi. És itt érkeztünk el a játék egyik, talán legnagyobb vonzerejéhez, a harchoz.
A játékban megtalálható képességek mindegyike valós harcművészek mozdulatairól lettek motion-capture-ve, igaz a játékban kicsit gyorsabbak. Így hát a harc, mmo-n belül minden eddiginél látványosabb. A játék elején is csupán egyszerű fabottal vagy bambusznád rúddal harcolhatunk és csak később válik elérhetővé a saolin papok által most is használt szablyák, a többi fegyver személy szerint még nem tudtam kipróbálni és megcsodálni sem, mert akik használták rövid úton végeztek a karakteremmel. A fejlődésben minden 12. szinten új chi légzést sajátítunk el és így újból választhatunk hogy merre fejlődünk tovább. Az egész játékot körül lengi a kung-fu szaga és a hagyományok és ettől olyan különleges játék is a 9 Dragons.
Természetesen van PvP is, nyilvános duelezés (párbajozás), klán háborúk, epikus csaták és hasonló globális események.
A grafikus engine teljesen megfelel a kor igényeinek, a grafika mmo-k között szép. Bár nem tudtam kideríteni de erős gyanúm hogy a játék az NSoft azaz a Guild Wars engime-jét használja. Bár útolag kiderült hogy én tévedtem és a Triplex nem egy kedves támogató szervezet hanem a grafikus motor neve. Persze vettek még hozzá egy kis Speedtree-t is ahogy azt manapság szokás ugye.
A zene teljesen helyénvaló, illik a játékhoz bár én nem nagyon szeretem ezt a fajta muzsikát, így inkább hamar kikapcsoltam.
Összességében érdemes kipróbálni a 9Dragons-t bárkinek aki kicsit is vonzódik a Kínai kultúrához és nem szeret havidíjat fizetni a játékokért.


Fontosabb linkek:
A játék hivatalos oldala
Kliens letöltése
E3-as interjú
Sg.hu-s fórum



Címkék: , ,

2006/12/25

X3 Reunion - Édes-savanyú űrszimulátor!



Ime hát megérkezett a várva várt 2.0-ás verzió amiben rengeteg bugot (de még mindig nem eleget) javitottak ki és eltávolították az átkos Starforce védelmet. De lássuk (ha tudjuk) mit is rejt ez az egyébként nem rossz kis űrszimulátor!
Elösször is kiemelném a játék összetettségét. Ha valaki rendesen belefeledkezik a játékba és képesmegjegyezni a játék hot-key-eit, hát le a kalappal, nekem még az alapok is úgy ahogy mennek. A kezelőfelület nem éppen a legjobb és a tutorial szinte teljes hiánya alaposan elronthatja a játékot a kezdők számára. A tanácsokat az üzenetek között kapja a nagyérdemű amit nem könnyű megtalálni a "p" gomb alatt a pilóta menüben és egy kis turkással beljebb. De az összetettsége nem is mindig a nehéz kezelésben rejtőzik hanem ott van a szép összetett világ. A sok faj a politika és egyéb nyalánkságok.
A grafia még most is megállja a helyét, sőt a kategóriában talán a legszebb. Bőven othagyja az Eve online-t vagy a német Darkstar One-t. Igaz néha hajlamos kicsit sokat tölteni de ez inkább csak a memória igényessége miatt van. 1 GB RAM-al már senkinek se lesz semmi baja. A harc nem túl nehéz benne aki játszott a Darkstar One-val annak ismerős lehet az akcióközpotú űrhajó irányitgatás. Nem úgy mint a Star Trek Legacy-ban, még mindig nem jöttem rá hogyal lehet valami embereset lőni az Enterprájszal mindegy...
A zene ami van valami nagyon jó nagyon passzol a játékhoz, kár hogy nem sok van belőlük és emiatt hamar unalmassá válik.
A kereskedés elég összetett benne csak a türelmesebbeknek ajánlom, de ha van egy kis alaptőknk már nagy pénzeket lehet az elején is kaszálni vele. A pénzszerzés másik formája az aszteródia bányászat ami ebben a játékban is úgyanaz mint a többiben, unalmas, de biztos és lassú pénz forrás, legalább nem lehet elbukni nagyobb összegeket.
A küldetéseket vinni eléggé nehézkes, nem nagyon tudtam velük foglalkozni és ez is a szönyű kezelőfelölet miatt van, na majd talán a 2.1-es verzió!
Összeségében akinek van egy kis türelme és szereti a sci-fi-t bártan álljon neki, jó kis játékra fog lelni benne. Egyfajta offline-Eve online!

Címkék: , ,

2006/12/24

Karácsony körül...

Már jó rég irtam bármi bejegyzést, leginkább ezt is a kedvtelenségnek tudnám be. Mint ahogy azt is hogy már filmeket is nézek meg sorozatokokat a gépen. Bár sorozat részről egyelőre csak Firefly-t, ami nagyon passzol a mostani sci-fi mániámhoz. Oh igen, most veszem észre elolvastam csaknem 4000 oldal Asimov könyvet, ez csak nem az összes műve. Már csak egy van hátra biztosan érdekes lesz az is, az éjszaka már elolvastam a felét.
Pénteken voltunk korizni egy páran és egész jó volt, csak feltörte a lábam és taknyoltam vagy 5-ször. De legalább látványos volt ;-) . Volt ott pár régi ismerős is akiknek a neve még most se jut eszembe :S Mindegy legalább már jó gyorsan tudok menni a korcsojával, bár a megállásal még gondok vannak. Azaz egyáltalán nem tudom hogyan kell megálli, csak lelassulok, ennyi. De legalább nem esek el. Az aznap esti Spatenes bulit inkább kihagytam. Valahogy nem volt kedvem...
Aztán másnap szombaton, azaz tegnap nagyjából nem történt semmi, végignéztema Tokio Driftet, egész jó kis film, a sorozatból a legjobb.
Kaptam, vagyis vettem magamnak karácsony alkalmából egy jó kis DVD írót. Sokat vaciláltam milyet vegyek de végül a 16x-os Pioneer mellet döntöttem. Nagyon jó kis író, mindent pillanatok allat beolvas és nagyon gyorsan ír. Persze vicces hogy egy CD-t lemásolni néha lassabb mint 4,5 GB-t felpörkölni egy DVD-re, mindegy ez is azt mutatja hogy nem csak a méret a lényeg.
Tegnap újból feltettem a jó öreg COD:UO-t és multiztam is vele egy kicsit. Megint visszatért a megszokott cod hangulat amit a 2-ben elvesztettem (izé).
Megszereztem az X3 Reuinion nevű ürhajós játékot, így enyhitve fájdalmaimat hogy nincs időm és pénzem Eve online-zni. Elég jó kis játék, kéne neki csinálni egy magyaritás is de mostanság nem nagyon tud érdekelni a fordítás, talán majd később. Tiszta kis gyöngyszem a játék millió hot-key-el, néhol átláthatatlan irányitással és rendkivül összetett játékmenettel, majd írok róla cikket is talán...
Itt van még egy Armed Assault ami egy hihetetlenül jó kis játék, eszméletlen rosz grafikus engimevel és gépigényel. Nagyon megtetszett a játék kár hogy nem fut el rendesen, na majd egyszer!
Most pedig boldog karácsonyt mindenkinek, nem írok többet mert leesik a kezem :-p

Címkék: , , , , , , , ,

2006/12/19

My gift.

Holnap remélhetőleg el tudom passzolni az ATI 9600 PRO-mat és az árából+egy kis pénzből vehetek egy remek Inno3D 7600GS-t. Remeélem minden rendben lesz és összejön... Most minden esetre kiszedem a gépemből a jó öreg ATI-t és könnyes búcsut veszek tőle, tényleg jó kártya volt!

Címkék: ,

2006/12/02

Age of Conan: Hyborian Adventures + hasonló MMO-k...



Most végre valahára újból megjött a kedvem egy kis cikkíráshoz. A mai nap az Age of Conan-t és az egyéb akció központú MMO-kat fogom nagyitó alá venni...

Ki ne hallott volna Conan a barbár kalandjairól? A világ nem éppen a legjobb a fantasy-ben de már elég régi és népszerű ahhoz hogy kapjon egy online játékot, hiszen mostanában oly népszerűek az ilyen irányú próbálkozások. Bár én magam nem ismerem behatóbban Conan világát de már csak a neve is egy kőkemény, harccal teli világot sejtet. Valószínűleg ez így is lesz a játékban is.
A játékot már jó pár éve fejleszti a Funcom, az Anarchy Online-ból ismerős lehet sok mindenkinek, igy hát sokan fellélegezhetnek a Funcom név hallatán hiszen ez már önmagában is garancia a minőségre. De miben is lesz több az Age of Conan mint a többi tucat MMO?
Az online játékok esetében már megszoktuk hogy nem számíthatunk nagy vizuális élményre. De mért kéne ennek midig így lennie? A Funcom az Age of Conan esetében komolyan vette hogy egy mai játék akár mmo akár, nem nem szabad kopottasnak tűnnie. Ha megjelenik a játék valószínűleg a legszebb mmo lesz, de még a single játékok között is megállja a helyét. A világ és az objektumok kidolgozottsága teljesen rendben van, a karakterek is igen szépen néznek ki bár lehet sokaknak kicsit ósdinak tűnnek, de ez nem az elavult grafikus motor miatt van hanem a világ hangulata festi egy kicsit durvábbra a karaktereket A sötét darkos hangulat ott van az egész játékban, a varázslatok mind azt sugallják hogy ezek a fickók bizony nem kispályások, odavágnak ha kell. A grafika nem utolsó sorban Dx10 -es lesz, aminek én nem nagyon örülök hiszen egyelőre az egekben van az ilyen kártyáknak az ára és csak egy szűk réteg engedheti meg magának ezt a luxust. Ami valljuk be egy mmo-nál nem éppen szerencsés. Egyelőre 4 kasztól tudunk: pap, harcos, mágus és tolvaj. Az első 5 szintet ezekben a kasztokban fogjuk végigvinni, a későbbiekben majd ismertetett módon és utána lehet másik irányba is fejlődni. Mindegyik kasztban lehet specializálódni.
A pap esetében ezek a következők:
- Mitra papja: gyógyító, területre ható varázslatok és tompa fegyverek, botok használatában képzett
- Scourge of Derketo: leginkább tűzvarázslatokkal és területre ható varázslatokkal operáló erős gyógyító
- Scion of Set: gyógyító, közepes harcos és mérgekkel kombinál
- Druida: hasonló mint a wow-ban, bár itt kevésbé számítanak a petek és az átváltozás
- Bear Shaman: erős harcos, medvévé tud átalakulni
- Stormcaller: leginkább időjárási efektekkel és elektromos sebzéssel dolgozó gyógyító
Már a pap esetében is látható (ami a wowban gyógyításon kívül nem sokat ért) hogy számtalan irányba tud specializálódni. Akit érdekel a többi kaszt különlegességei látogasson el erre az angol nyelvű oldalra: click
Meglepő a tolvajnak mennyi-féle alkasztja van, érdemes megnézni.
Összesen 20 szint lesz a játékban (mint a Guild Warsban), amit valószínűleg nem több hónap lesz elérni. jó hír mindazoknak akik nem szeretnének hónapokig kockulni hogy legyen egy ütős karijuk. Az első 5 szintet single módban fogjuk végigvinni hogy elmélyülhessünk a játék világában és megismerjük történelmét, szokásait és nem utolsó sorban a kezelését. Ami az én érdeklődésemet külön felkeltette az a játékosok által építhető városok! Itt persze nem arra kell gondolni hogy leállsz a tó parjára a vaddisznók mellé és épitessz egy két házat. A városok építése csak a legjobban szervezett és legerősebb (természetesen pénzes) klánoknak lesz lehetőségük. Ismert a közmondás hogy Róma sem egy nap alatt épült fel, itt 1 hét lesz mig felépül az egész kóceráj. Közben sajnos bármelyik pillanatban lerombolhatja egy egyszerű mezei barbár is ha nem vigyázunk. Így folyamatosan őrizni kell majd és külön kis kaland lesz egy falucska felépítése is. Aztán ezeket meg más NPC-k által uralt városokat is el lehet foglalni ( Lineage-s módra) meg is lehet ostromolni... A PvP kiemelt fontosságú lesz, az 5. színtől kinn a világban bárki ölhet bárkit szinte bárhol, hiszen ez egy kőkemény barbár világ.
A világ szép nagy lesz, lesz mit felfedezni. Lesznek itt erdők, dzsungelek, sivatagok és havas hegyek... Számtalan, állítólag változatos és véletlenszerűen generálódó dungeon várja majd a gyilkolni kívánó játékosokat. Szerencsére a töltögető képernyőt se kell majd nézegetnünk az egész játék alatt... Lesz itt még 7.1-es hang, folyamatosan új zene és egyéb nyalánkságok.
De az egész játéknak az ütőkártyáját, ami a hangulatot is meg fogja határozni, a végére hagytam. Ami nem más mint a harc-rendszer. Ugyanis nem lesz itt olyan kényelmes csaták mint egyes játékokban mikor a székben hanyatt vágva magunkat nézzük ahogy karink osztja a 2000-res sebzést. A harc ugyanis akció-ügyességi alapú lesz. Aki játszott a Dungeons and Dragons online-val tudja miről lehet szó. Bár tévedés lenne a kettő összehasonlítani, az egy kicsit lejebb. A harc nem a tipikus mmo-stilus, itt sokkal inkább szükségünk lesz a gyors reflexekre és az ügyes billentyü-kombinációkra mint a Dark Messiahban. Egyszóval a harc teljesen valósidejű lesz. Az íjak is a valóságnak megfelelően fognak repülni és a fizika is szerepet fog kapni. Lóhátról is lesz majd harc, nem úgy mint az oblivionban. A varázslatokkal tényleg kell célozni és nem lesz ember követő tüzlabda és hasonló kényelmes dolgok. A sebzések eléggé látványosak lesznek, pl ha beviszünk egy elég pontos és erős találatot ellenségünk gyomra tájára, hamarosan megláthatjuk mit evett az illető :) De levagdalhatjuk a fejét és a különböző végtagjait is az enemy-knek... Az akció központuság egészen más hangulatot ad egy PvP csatának vagy egy küldetés végig vitelekor is...
Összeségében én nagyon várom ezt a végre forradalmian új mmo játékot ami 2007 második negyedéve után beszállhat a nagy testvérek mellé 3.-nak is. Persze ha nem lesz egetrengető a gépigény és nem lesz lagg. Bár én nem hiszem hogy pont a technikai részét buknák el a fejlesztők, 10 éve az mmo stilusban nem semmi dolog, tégy csodát Funcom!


Hivatalos oldal
További infok a játékról










Terveztem még hogy csinálok egy összehasonlítást a DDO-val de azt inkább későbbre halasztóm mert inhüvely gyulladást kapok a sok irogatástól...

Címkék: , ,