Alwares blogja

2007/07/31

Quake Wars vagy Witcher?

Hamarosan itt a születés napom anyám azt mondta igen komoly dolgokat fogok kapni, több mindent is. Persze én is kértem egy dolgot, nehogy már annyi meglepetésem legyen. Mivel Xboxra amúgyis warezolni fogok, így ahhoz nem kértem semmit, de PC-re jön egy-két játék ami igencsak érdekel. Az egyik a Quake Wars, ami nemcsak hogy egy barmi király játék lesz, mivel multiplayer kell az eredeti. A CdGalaxis ráadásul ad egy headsetet is ami kifejezetten hasznos lesz ennél a játéknál, mert a mostani fülesem amúgyis meghalt. De van még egy game amire nagyon kíváncsi vagyok. Az pedig a The Witcher. A játék egy rohadt jó fantasy világban játszodó RPG lesz, egy pénzért ölő köcsögjó főhössel. Nagyon állat lesz, igazi jó RPG. Erre szerintem sokára unnék rá, főleg hogy 60 óra lesz a játékidő. Az meg csak hab a tortán, hogy teljes magyar szinkront kap. Így inkább a Witcher melett döntöttem, a Quake Warsban úgyis lezúznának :D Szóval már elő is rendeltem. Csak ne legyen nagyon bugos, mert azért mégis Atari a kiadó, akiknek köszönhetünk már nem egy bughalmazt, meg király játékot... Áh de várom már ezt a Witchert :-p A helyesírási hibákért meg sorry, fáradt vagyok melóztam egész nap...

Címkék: ,

2007/07/29

Ez ki ez?

Azt hiszem jobban át kell nézzem kik vannak fenn msn-en... :D Már több mint 130-an vagytok és egy csomóról azt se tudom hogy került fel nekem, nah mindegy, tartok egy kis karbantartást...


Címkék:

Sarah Connor Chronicles

Avagy mitől döglik a robot...

Nos megnéztem a címben említett sorozat Pilot részét. Hát mondjuk nem volt rossz, de annyira nem is volt jó, erős közepes, nézhető. Mivel sosem kedveltem annyira a Terminator részeket, hogy alapból rá kéne izguljak erre a sorozatra mert bizony ez arról szól. Nem akarok semmit se lelőni, a lényeg az, hogy van Sarah Connor (ez nem egy énekes csaj? :D) meg a fia John és meg kell előzzék, hogy létrejöjjön a Skynet nevű cucc. Nagyjából erről fog szólni a sorozat, persze közben a jövőből jött robotok megpróbálják kinyiffantani a hőseinket... Mondjuk Pilotot láttam már jobbat is. Akció volt benne és nem volt rossz. Nem volt mozi-film minőségű de TV sorozathoz képest jó volt a megvalósítás, bár vannak bakik, az például nekem is külön szemet szúrt, hogy lehet egy régi fotel jó fedezék (bár állítólag kevlár volt benne, de ebbe meg logika nincs)? Hümmm, azért reméljük nem az ilyen bakik fogják jellemezni a sorozatot és akkor jó is lehet és végigfogom nézni, ha....... Ha a Fox nem lövi le jó szokásához híven. Ezt a csatornát már szinte kifejezetten rühellem, nem azért mert szarok lennének a sorozataik, hanem azért mert amik jók, és nem ütik meg az AAA-s nézettségi rekordokat, azt elkaszálják... Cancelt neki! Ez lehet a cég fő szlogenje... Bár ezt csak nem fogják elkaszálni, hiszen nincs benne Nathan Fillion, nem úgy mint a Drive-ban és a Firefly-ban. Ezek is jók voltak és ellettek kaszálva. No de nem is kesergek tovább, jó lehet ez a sorozat, csak nézze a sok barom amerikai és akkor nekünk is jó lesz. No igen amit kifelejtettem! A szereplőgárda. Akit elsőre felismertem az Summer Glau volt, akit mint a Firefly Riverjeként is láthattunk már, most is jól alakít, ügyes lány, és nem utolsó sorban nagyon csinos is. A főszereplő Sarah Connor-t még csak egy filmben láttam egy időre, az pedig a 300 volt. John Connor-t alakító Thomas Dekkert pedig már láthattuk a Hősökben is.
Egy kis off a végére, megnéztem a Drive 5-ös és 6-os részét, hát éppenséggel ezek se voltak rosszak, sőt még nagyon sok érdekes dolog történhetett volna benne, de mint említettem ez el lett kaszálva, így van egy közepénél lezáratlan sorozatunk, aki teheti nézze meg mert jó. Csak aztán benne lesz az emberben az a kellemetlen érzés, hogy bakker ezt is elkaszálták...

Címkék:

2007/07/28

Hol vagy már Mass Effect?

Jelenjél már meg! Áh a készítő Bioware egyre durvább trailerekkel kínoz minket, ugyanis a Mass Effect még nem csak, hogy nem jelent meg, egy jó ideig még nem is fog. Egészen november 30-áig, ha minden igaz és nem csúszik a megjelenés. Hosszú idők után ez lesz az első RPG amire azt mondom, hogy forradalmi. Az első mindenképpen a Baldurs Gate, volt aztán jött a Kotor, most meg ez. Istenkirály lesz én mondom. Én majdnem hogy csak ez a játék miatt veszek Xbox360-at. A gyönyörű grafika kihasználja az Unreal 3 engine minden csínját-bínját. A forradalmi, real-time pórbeszéd és mimikai rendszer, a valós idejű, de mégis megállítható taktikus harc és még sorolhatnám, azt a sok-sok mindent ami miatt erre a játékra azt mondjuk, hogy ez GECIJÓÓÓÓ!!!!
Most jött ki az E3-as trailer második verziója, odabasz, de tényleg! Embedelni most nem tudok sajna, de a HD változatot letölthetitek innen.

Címkék: , ,

Jól látnak szemeim?

A játékok grafikája egyre jobban fejlődik, ez nem kérdés hiszen saját szemünket látjuk a felődés eredményeit. De vajon a csilli-villi grafika meddig lesz szép és hol lesz izléstelen, esetleg átláthatatlan? Ezeken a dolgokon gondolkodtam az utóbbi időkben, hogy ha teli rakják látványos effektekkel, featurekkal, vajon mennyiben nyomja rá a bélyegét a játékmenetre az effektek túlzott használata. Például a Starcraft 2 játékosok pont attól félnek, hogy a látványos, nagyszabású effektek miatt néha nem lehet majd úgy látni az egységeket, átlátni a játékot mint régen. Ugyanez fordul elő az Unreal Tournament 3-ban is, csak ott még hatványozottan. Egy olyan gyors játéknál kell olyan hiperszuper grafika mint az UT3? Vajon mennyiben fog eltűnni a fejlesztők munkája a játékban és nem vesszük majd észre azokat a kis részleteket, amik egyébként figyelemre méltóak lennének, vagy a sok kis szépen kidolgozott részlet, mind-mind hozzátesz majd a nagy egészhez amitől teljes lesz az élmény? Majd meglátjuk, minden esetre én semmiképpen nem tartom szerencsés esetnek, hogy a fegyverek olyan nagy effektekkel dolgoznak, ami miatt az egyszeri játékos jóformánt semmit se lát a játékból... Ez olyan mint a CS:Source-ban a HDR, nagyon szép meg minden, de kétlem hogy bárki bekapcsolta volna, mert nem látni tőle és aki kikapcsolva hagyta előnyhöz jut ellenünk, mert ő nem vakul el. Persze a hardcore gamerek minden bizonnyal az újabb játékok grafikáját is le fogját butítani, nem csak a jobb futás, hanem a könyebb átláthatóság érdekében is....
De ellenpéldaként említhetjük a Crysist is aminek aztán tényleg hajde grafikája van, még teljesen jól használható, játékra teljesen alkalmas...

Címkék:

2007/07/26

Alan Wake

Előzetes

A mai estén egy méltatlanul elhanyagolt játékot fogok bemutatni, a Remedy által készített Alan Wake-et. A Remedy mint tudjuk a Max Payne-t is jegyző csapat, így a minőség garantált, főleg hogy az Alan Wake egy hangulatra és storyra építő TPS lesz. A Max Payne napjainkig is az egyik leghangulatosabb játék, én játékba beleélni magam ezen kívül, egyedül a Fahrenheit-el tudtam igazán. Az Alan Wake egy TPS nézetű akció játék, de ezúttal nem a Bulett-timeon és az egyéb akció jeleneteken lesz a hangsúly. A központban a történet lesz, az előzetesekből úgy tűnik mint egy interaktív trailerről lenne szó. A történet szerint Alan egy népszerű horror regényíró, akinek meghal a felesége, kirúgják a munkahelyéről stb. Szóval a mélyponton van a srác, így a kedves orvosaik azt tanácsolják, hogy költözzön vidékre, pihenje ki a városi stresszt. Alan vesz egy szerény házat az egyik Sziklás-hegységi falu mellett, semmi sem megy jól, hiszen hamarosan Alan rosszabbul lesz mint azt bármelyik regényébe meg merte volna írni. Szörnyű álmok gyötrik, félelmetes hangokat hall, az élete rettegéssé fajul. Nappal még talán elvan valahogy, de ha lemegy a nap, előbújnak a félelmetes árnyak a fák közül. Hamar kiderül, hogy semmi sem a főszereplő háborodott elméjének műve, hiszen jegyzet könyvébe, amibe legújabb horror regényét írja, minden éjszaka egy oldallal bővül, valaki ír bele, és amit megír a könyv, az nagy valószínűséggel meg is történik. Hősünknek ki kell deríteni, ki ír és mért a könyvébe, fel kell fedeznie a titokzatos helyszíneket, és nem utolsó sorban életben kell maradnia. A harcok közben a fénynek sokkal nagyobb szerepe lesz, mint a lövöldözésnek, hiszen a rejtélyes szörnyekre ha rávilgáítunk elmenekülnek, így egy időre felül kerekedhetünk rajtuk. Az egész vidék szabadon bejárható lesz, amolyan GTA módra, de a játék finoman terelgetni fog minket a történet szálon. Egyes mellék küldetéseket is bevállalhatunk, ilyen például mikor fegyverre lesz szükségünk, elmegyünk a helyi vadász-versenyre puskát lopni. Technikai téren a játék a csúcskategóriát ostromolja, hiszen minden meg lesz benne amit egy új játéktól elvárhatunk. Nagyon durva grafika, folyamatosan betöltő engine-el, váltakoztó időjárással, fejlett fény-árnyék hatássokkal, modern fizikával. A komoly történetre építő játékokat kedvelő gamereket minden bizonnyal le fogja nyűgözni a többiket talán kevésbé. Az egyik sarkallatos pont a gépigény lesz, hiszen a minimum legalább egy kétmagos processzor, de jobb ha négy mag zakatol atomerőművünkben, egy komoly videókártya és 2-3 GB ram se fog ártani. Persze ha ez nincs meg Xbox360-on még mindig játszhatunk. Így valószínű, hogy konzolon nagy siker lesz a játék, PC-n már kevésbé, a komoly hardver igény miatt.

Címkék: ,

2007/07/25

A halál 3 lede - Mi is ez?


Mivel a net és a hírek teli vannak az Xbox360 híres piros ledes hibája. A legtöbben nem tudják mi ez, nekik írom eme szösszenetet. Mint tudjuk az Xbox melegszik, nem is kicsit. A megjelenéskor emiatt iszonyat nagy hiszti volt, aztán szépen el-el maradoztak az ilyen hírek, úgyan úgy mint mapaság se lehet híreket olvasni a Vista-ról pedig annak a megjelenésekor is nagy volt a rinya. Tehát melegszik ami nagyon nem tesz jót neki, főleg mivel a hűtés egy kalap kaka. A gép CPU-jával semmi gond sincs, nagyon perfekt kis hűtést kapott, jobbat nem is lehetne. Ellenben a GPU-val (videochip) és a RAM-okkal már nem ilyen fényes a helyzet. A GPU nagyon gyenge, passzív hűtést kapott, ami nem sokat ér, alig ad le hőt, azaz a GPU egy hosszabb játék után gyakorlatilag megfő. Ilyenkor a nagy hő hatására eldeformálódik az alaplap és a kikapcsoláskor a nagy hőingadozás miatt, legegyszerűsítve, le is szakdathat. A másik gyenge pont a GDDR 3-as RAM-ok, amiknek semmilyen hűtése nincs. A megoldás nem feltétlenül az, hogy megcsináltatjuk a Microsoftal ha elromlik. Egy azért mert megint el fog romlani, kettő azért mert ha flasheltünk akkor már alapból bukta az egész, három a Microsoft betesz olyan meghajtókat amikket már nem lehet flashelni (ezt nem venném biztosra), így csak eredeti játékokkal lehet madj játszani... A legjobb megoldás rá ha növeljük a belső ventilátorok fordulatszámát, kapnak egy kicsivel több voltot, nem bonyolult dolog megcsinálni. 5 perc gúglizás után megtaláljuk a megoldás. Ilyenkor igaz hangosabb lesz a konzol de 95%-ban így elkerülhető a piros led és a melegedés se lesz olyan durva. A profibbak és a pénzesebbek vízhűtést használnk, ez nem olcsó megoldás (30k huf), de biztos hogy a legjobb és így addig jó lesz a gép, míg valami más alkatrész el nem romlik. Esetleg elcsesződik a DVD olvasó, ami másolt játékok futattásánál hamarább bekövetkezik, de ez elől az eredetiek se kivételek. Elég egyszerű nem? Az MS-nek csak annyi lenne a dolga, hogy átállít egy dolgot az új Xboxokban (emeli a fordualtszámát a nyomorult ventiknek) és meg lenne oldva a gond, ami az egyész egyébként igen jó konzol hírnevét befeketíti. Ennyit erről, én minden esetre majd megpróbálom elkerültni ezt a hibát. Az olvasót meg addig nyúzom amig tönkre nem megy, aztán belerakatok egy új PC-s olvasó fejet és jobb lesz a konzol mint mikor a boltba került (ugyanis az Xbox olvasó fejei gyengébb minőségüek mint egy ócska PC-s DVD olvasóé). Javításért ajánlom Wadarrt, aki nem csak hogy korrekt áron dolgozik, de érti is a dolgát.

Címkék: , ,

We're all looking for that special someone.

Áh már annyiszor megnéztem ezt a videót, hogy az már kezd betegessé válni. Annyira jó ez a videó! A grafika valami nagyon jó lesz, ez simán lejön a vidókból, a hangulat, arra egyik részben se volt panasz, ebben se lesz. Áhh de jó ez a zene, csak tudnám ki játsza, meg kéne szerezni :) Nálam ez a játék nagy eséllyel pályázik az év játéka címre, de azért jönnek még jó dolgok, Bioshock, Assassins Creed, Call of Duty 4 (na jó ez nem valószínű de PC-n biztos befutó), World in Conflict, sőt esetleg még az UT3 is befuthat, no meg a Crysis... Hát még a Mass Effect, de nálam az már olyan biztos hogy év játéka lesz, hogy nem is inditom ilyen kategóriába XD
Tudom a videó kicsit kilóg az oldalról de hát istenem.. leszarom...

Címkék:

2007/07/23

Vista katarzis vol 1

Egyes pletykák szerint a PC-s Gears of War tartalmazni fog Dx10-et. Ez cáfolhatatlan, minden bizonnyal így van, az Unreal 3 motortól nem áll távol a Dx10. Ez magában nem is nagy dolog, de mint tudjuk Xp-re is készül a játék. Nagy dolog. De az hogy állítólag az Xp-sben is lesz Dx10 az már egyáltalán nem elhanyagolható tényező. Persze ez még erősen találgatás szintjén mozog, de ha igaz akkor a Microsoft rájött valamire, hogy az emberekre nem lehet ráerőszakolni a Vistát. Mert mint minket, gamereket mért érdekelné a csilli-villi kezelő felület ha attól lassabb lesz a masinánk, vagy esetleg egy-két fps-el lassabban fut szeretett multi-lövöldénk. Egyedül ami minket érdekel, az bizony a Dx10. Pár olvasómnak is már bizotosan ott zakatol a gépében valamilyen Dx10-es megjelenítésre képes VGA, hiszen mind az Nvidia, mind az ATi piacra dobta már az ilyen termékeit. A videó kártyán kívül a Vista-nak még főleg RAM kell. Az pedig most olcsó ennek ellenére, senki se fog a Vista miatt RAM-ot venni. Hiszen hamarosan a 2 GB RAM, ami eddig bőségesen elég volt, az újabb játékokkal már kevés lesz, főleg ha a Microsoft új operációt rendszere terpeszkedik a gépünkön. Bár ez szerintem az iD új motorjánál fog először feltűnni. Majd meglátjuk, minden esetre újabb érdekes helyzet állt elő, majd meglátjuk mi sül ki belőle. A Gears of Warban lesz Games for Windows Live támogatás is, amit viszont nem tartok kétségesnek, hogy eljönne Xp-re is...

Címkék: , , ,

2007/07/22

GTA kilátások

Ami kell bele, de nagyon....


Készül a GTA IV. Most éppen a San Andreast zúzom és ismét feljönnek bennem azok az emlékek, amik miatt anno nem játszottam végig a játékot. Ezeket feltétlenül ki kell küszöbölni a GTA IV-ben, különben nem lesz méltó a nevéhez.

Az egyik legfontosabb, az NPC-k mesterséges intelligenciájának feljavítása.
Ami a San Andreasban van, az mindennek nevezhető, csak AI-nak nem. A közlekedési szabályokat, aszulut nem tartják be, a Test Drive Unlimited-ben látottakhoz hasonlóan kéne megoldani, bár még abban is van pár hiba. A nép teljesen logikátlanul és idegesítően reagál a történésekre. Egyszerűen hihetlen, mikor elkezdünk lövöldözni, akkor mért gyorsítanak fel mint az állat és ütnek el minket? A másik az mikor beléjük megyünk, elkezdenek üldözni, ilyenkor semmit se lehet tenni, előbb utóbb végeznünk kell a megvadult NPC-vel. Olyan mintha beindulna egy script, ami miatt megszűnik létezni az AI. A GTA 4-be mindenképpen fejlett AI-t kell adni minden szereplőnek.
Reális vezetés.

Ami a San Andreasban van, mindennek nevezhető csak praktikusnak nem. Persze amiket eddig a 4 videóiból láttunk, igencsak ígéretes, hiszen a az autó szép fizikával rendelkezik, reagál az út kiegyenlítetlenségére.
Küldetések és nehézségeiknek kiegyenlítése.

Bizonyára többen emlékeznek az olyan küldetésekre, mint a híres vonat üldözős, motoros üldözés OG Loc-al, vagy a vidéki autóverseny. A San Andreasban az egyik legkritikusabb dolog az volt, hogy hiába voltak a küldetések szórakoztatóak, ha egyszerűen az egyiket egy hülye óvodás is megcsinálja, míg a többi megizzasztja a WCG-n felnőtt gamereket is. Ilyet még egyszer nem szabad elkövetni, hiszen emiatt sokan abbahagyhatják a játékot és megutálják az egészet. Bár ekkor elvileg már megvették a játékot, szal a Rockstarnak így is jó.
Én minden esetre kívánom a legjobbakat a GTA IV-nek, nagyon várom már, opsz, ez is még egy érv az Xbox 360 mellet, hiszen PC-re kitudja mikor jön a game. Bár lesz PS3-ra is, de az meg drága és talán egy év múlva lesz is rá valami normális game. Az Xbox-nak is kellet egy év mire igazán beindult. Jah és az Xboxosoknak lesz GTA IV epizodikus tartalom is, még egy érv :)Az 1v1-es mutira is kíváncsi vagyok. Ákos oszt társam ha már megvette az Xbox-át, megjelenésre igazán beszerezhetne egy netet, azt oszthatnánk egymást...


Címkék: , ,

Keeeeelll nekem!

Összeállítottam egy kívánság listát, azokról a játékokról, amiket biztosan fogok tolni ha meglesz az Xbox. Íme:
  • Mass Effect
  • GTA IV
  • Age of Conan (majd hogy mennyi lesz a havidíj)
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Assassin's Creed
  • Halo 3
  • Fallout 3
  • Gears of War
  • Too Human
  • World in Conflict
  • Project Gotham Racing 4
  • Colin McRae: DIRT
  • Forza Motorsport 2
  • Call of Duty 3
  • Madden NFL 08
  • Fable 2
Szerintem ezek elég jó címek, az Xbox-on ugye maxon fog menni, amennyire engedi a gép hardvere és ez jó :) Bár a World in Conflict irányításától előre félek egy kicsit, de szerintem hamar meg fogom szokni a jó kis kontrollert. A flash-eltetéstől még kicsit félek, de szerintem meg fogom oldani. Akik nem értenék, Playstation-on chipeltetünk, Xbox-on flash-eltetünk, ilyenkor lényegében az Xbox DVD meghajtójának frimeware-jét frissítjük, ami nem csak hogy olcsóbb (azaz ingyenes), mint a PS-é hanem némileg egyszerűbb is. Egy tapraesetebb ember, aki fogott a kezében már csavarhúzót simán megcsinálja... Remélem én is ilyen leszek. Még megnéztem, hogy mik kellenek még. Asszongya, a DVD olvasója SATA interface-es és a gépre kell rákötni, hogy meg lehessen flessselni. A régi alaplap Nforce volt, azzal nem megy, a mostani VIA, azzal annál inkább! NEC dvd-írót nem ajánlanak sehol, még szerencse, hogy anno Pioneer-t vettem, ezt ajánják. Meg verbatim lemez a legjobb hozzá, még szerencse, hogy vettünk a piacon belőle még 50 db-t. Jah, hogy majdnem minden Xbox-os game 6,5 Gb-s? Akkor ebből Dual-layer lesz, azok a lemezek pedig nem olcsók, no mindegy a piacon majd szerzek ilyet is remélem... Tehát minden adott, hogy majdanán vegyek egy Xbox360-at, ki-flashelhessem és pörkölhessem majd rá ezerrel a játékokat. Míg nem szerzek olcsón valami szép HD-TV-t addig jó lesz a sima TV is, egy Unreal 3 azon se csúnya XD Bár néha majd biztosan rákötöm gépre, elvégre a monitoromnak is két csatlakozója van. DVI és VGA. A VGA megy az Xbox-ba, a DVI megy a gépbe, így ki-be huzogatni se kell majd, fasza.... Remélem magamnak a legjobbakat :-)

Címkék: ,

2007/07/21

Halo titok

Az utóbbi napokban, mikor realizálódott bennem, hogy ismét egy évig biztosan nem lesz új gépem, bár vehetnék valamilyet, de most minek fejlesszek valami belépőszintű szarra. Szóval kialakult bennem egy kép, hogy nem lesz gépem, Xbox360-am viszont annál inkább lehet. Főleg ha tényleg sikerül nagykeráron venni. Nagy az esély rá, hogy a jövőben a PC-t a munkán és tanuláson kívül csak egy-két stratégiai játék miatt fogom bekapcsolni, no meg a net ugye... Ami jön PC-re, nagy valószínüséggel jön Xbox360-ra is, jó kis felhozatal lesz. Mass Effect, Cod4, Bioshock, Too Human, Fallout 3, Prostreet, UT3 és a többi faszaság ami már megjelent és ami meg fog jelenni. No meg a Halo 3! Sosem értettem mi a fene jó abba a Halo-ba. Ezért feltettem a Halo 1-et, mert 2-höz Vista kell, azt meg nem fogom feltenni azt biztos. Meg ha Halo 3-al játszani fogok majd konzolon, akkor jó ha ismerem az előtörténetét a dolgoknak, elvégre a 3 mégis a befejező epizód lesz. Más az hogy játszom a Halo-val, de még mindig nem értem mi is a varázsa ennek a játéknak, de kifejezetten tetszik. Hogy mért azt magam se tudom de jó az nem vitás. Hétfőn szerencsére már lesz melóm, napi 4500 huf-ot fogok kereseni, persze nem gép előtt ülős hírezői lófasz lesz. Segédmunkás leszek, ismét. Nehéz, és főként fizikai munka, de leszarom kell a pénz és azért többet fizetnek mint egy Mekibe..... No de megyek is kutatom tovább a Halo titkát, meg szétlövöm az egész Halo bolygót...

Címkék: , ,

2007/07/19

Egy kis hasznosabb időtöltés...

Nos egy kicsit hasznosabb idővel töltöttem a délutánom, mint, hogy azon keseregjek, hogy kkhm, de ez lejebb úgyis le van írva. Szóval egy kis tutorialal kezdtem, de nem voltam megelégedve az erdménnyel ezért kibővítettem egy kicsit a képet. A legnehezebb a csaj magas zöld fűből való kívágásán kívül, egy törött üvegről való kép szerzése volt. Hihetetlen, nagyjából az időm felét ez tette ki, szerencsére a photoshoposoknak vagy egy ilyen remek oldalul, ahol számos hasznos dolog van, többek között olyan kommentek és fórumok ahol segítséget nyerhetünk. Íme:

Címkék:

Goodbye...

Üdv mindenkinek újra itt! Minden bizonnyal, a legtöbb olvasóm tudja, hogy a Gamestar Online-on tevékenykedem. Nos ennek a mai naptól fogva vége. Többek között, Boe szerint, egyedül azért, mert bizony vannak helyesírási és néhol fogalmazási problémáim. Elgépelések, vesszőhibák, betűkihagyások. Ezt elismerem, tényleg vannak ilyen dolgaim A fogalmazástól most tekintsünk el, hiszen az teljességgel állapot függő, az E3 idején, mikor a nyolcszázadik videót teszem ki, nem fogom lírai szépségű hírt írni. Bár ezt talán nem is várták el, minden esetre úgy érzem, egy komolyabb dömping után, kicsit kifáradok, ilyenkor jönnek a gyengébb megfogalmazású, fásultságtól tespedő hírek. De szerintem ez nem csak egyéni probléma. Ha az utóbbi négy hónapra gondolok, akkor magamban bizony felüvöltök, hogy a JÓ KURVA ÉLETBE! Pláne ha még abba is belegondolok, hogy egyes osztálytársaim, akik dolgoznak bizonyos gyorsétteremekben, bizony mostanra már tetemes összegű pénzt kerestek meg. De talán mint nem elfecsérelt idő jelenik meg, majd képzeletbeli portfóliómon, hiszen sok hasznos tapasztalatot szereztem, érdemes volt belelátni egy ilyen nagyobb, komolyabb oldal életébe, mert bizony tényleg máshogy működik mint kívülről látszik. Persze ez nem homályosítja el azt a tényt, hogy az idő pénz. Én pedig rengeteg időt öltem bele ebbe a munkába, pénzügyileg teljesen fölöslegesen, ugyanis egy fityinget nem láttam az egészből. Pont erről beszéltünk/veszekedtünk apámmal mikor hazaértem a szerkesztőségből, mert be kellet menjek az újságért. Jobb lett volna Boe-vel négyszemközt megbeszélni ezt, nem éreztem volna ilyen ürességet az egész után, talán tényleg jobb lett volna mint e-mail-ben elolvasni... Leginkább a pénz miatt fáj az egész miatt a fejem, mert nekem azért nem olyan könnyű pénzt keressek, nem egy gazdag családban élek. Ha dolgoztam volna, normális munkát, úgy mint mások, bizony talán már meg tudtam volna magamnak venni pár dolgot, elmehettem volna ide-oda stb... No de mindegy, ezen túl kell lépni, bár valahogy most úgy érzem, hogy soha a kurva életbe rá se nézek ilyen újságra, mert hányingerem van az egésztől. De igazából nem haragszom senkire (mért is?), mert tudom mi volt az egészben az én szerepem, csak jelenleg rohadtul dühös vagyok emiatt és minden más egyéb faxság miatt... Hogy hova tovább? Jó kérdés. Valószínűleg megyek tovább azon az úton amit az utóbbi időkben találtam magamnak. Grafikus, designer, tördelő, nyomdász. Így legalább nem kell majd leírjak egy szót se, így a helyesírási probléma is ki van ütve félig-meddig, persze ez csak részben igaz. Gondolkodtam sokat, míg dolgoztam addig is, hogyan lehetne egy jobb hír-oldalt csinálni, természetesen Web 2.0-ával és a felhasználók tevékenységeinek aktív bevonásával. Lehetne, de ahogy magamat ismerem, olyan lusta vagyok, bár ez nem igaz, igazából annyira untat az egész, hogy egy rohadt php kódot én bizony meg nem tanulnék. Szóval ez csak egy ötlet ami lehetne, de nem lesz, hacsak valami befektetni kívánó ifjú programozó nem olvassa a blogomat. Bár erre vajmi kevés az esély. Szóval marad amit leírtam, a grafikus vonalon mennék tovább. Akkor meg kéne egy gép ami rendesen viszi a photoshopot, mert a mostani az bizony küszködik vele. Újra meg nincs pénzem, szóval gebasz, de leszek még 18 pár hónap múlva, amikor azért reménykedhetem még. Részben jó is, hogy vége ennek az egésznek, így majd a későbbiekben jobban rá tudok koncentrálni az érettségire, és az egyéb szabadidős dolgaimra, mert bizony nem sok mindenre volt időm az utóbbi hónapokban. Ez lényegében magamnak köszönhetem, hiszen tényleg sokat dolgoztam, szorgalmasodtam. Összességében azt hiszem 460 körül van a publikát híreim száma, az E3 hetében pedig ez a szám 100 fölött volt.
No de nem is untatok senkit, tanuljatok basszátok meg, nehogy úgy járjatok mint én, és ne menjetek bele 3 hónapos próbaidőbe ;-) Ti pedig majd olvashatjátok a cikkeimet, ha ilyenre fanyarodnék...

Címkék: , , , ,