Alwares blogja

2007/08/04

És a Diablo 3?

Azért valljuk be a BlizzCon-t azért vártuk, hogy vajon mi lesz az új Blizzard játék. De egyelőre ekörül nagy a csönd. Az Id már bemutatta az új játékát, most a Blizzen lenne a sor, de lehet erre még a Games Convention-ig várunk kell, egy Diablo 3-al talán még játszanék is, míg el nem nyűném az egeremet. Majd meglátjuk minden esetre már nagyon furdalja az oldalam, vajon mi lehet az új gáma. Egyes források szerint Diablo MMO lesz, mondjuk egy Starcraft MMOFPS-nek örülnék a legjobban, de erre vajmi kevés esély van. Aztán jó lenne még egy single RPG a Warcraft-ból, vagy egy taktikai-akció FPS a Starcraftból. Sok mindnet lehet, más kérdés, hogy a legvalószínűbb hogy a Blizzard a jól bejáratott sorozatait fogja folytatni. Jó is így, de azért mégis csak kár....

Na de most egy kicsit Quake Warsozok, aztán lehet írok róla egy szép kis beszámolót, mert fen mód jó lett, Xboxra majd lehet meg is veszem, csak nehogy szar legyen az irányítás, mert PC-n se könnyű a játék. Bár ez főként a csapattól függ...

Címkék:

GTA IV csúszás, új Id játék, WoW kiegészítő...

Azt hiszem valahogy reagálnom kell az elmúlt nap eseményeire, bejelentéseire. Ezekben a percekben is zajlik a QuakeCon és a BlizzCon.
Az Id ismét kimutatja a foga fehérjét, az új játékuk a Rage lesz, egy a mostaniaknál is next-genebb autós-lövöldözős játék. Bár az Id-re nem jellemző, de szerintem a játék nem lesz több mint egy komolyabb techdemo. A Ragenek a lénylege, hogy versenyezgetünk autóinkkal közbe néha kipattanunk és lövöldözünk egyet. Persze ami igazán számít az a játék grafikája lesz, mert bizony az a technológia ami felvonultat, simán leveri az összes jelenlegi engine-t, bár pár évig még biztosan várunk kell az első Tech5-ös engine-t használó játékra. A Id eddig játékaival ellentétben a Rage külső és belső tereket is felhasznál, hiszen ennek az enginenek ezt se gond megjeleníteni, nem úgy mint Quake IV-nek és az egész Doom 3 enginenek. A Tech5 állítólag ugyanolyan jól fut mindegyik platformon, a cég most is megcélozza a jól skálzhatóságot, az állejtő grafikával vegyiteni. Reméljük sikerül nekik. Ami pedig a modderek nagy örömére válthat, az engine teljesen nyilt forráskódú lesz, majd. A programozóknak gondja van a PS3-al, szerintük a sony Cell processzora sokkal roszabb megoldás mint a Xbox 3 magos PowerPc chipje. A normális fizikai rombolhatóságra Cramack szerint még várni kell, nem megfelelőek a hardverek hozá, még Aegia kártyával sem. A Quake Warsról nem sok szó esett, de most is folyik a béta2, majd később lehet írok róla, mert sokban változott az elsőhöz képest. Én sok sikert kívánok nekik, nem jó ha az engine-piacon csak az Epic a meghatárózó szereplő.


A BlizzConon is történtek dolgok, például bejelentették az új WoW kiegészítőt. A címe a korábban is feszegetett Warth of The Lich King lesz, a helyszín pedig, amit a Szász már megmondott fél évvel korábban, Northrend lesz. Akkora sikret biztosan nem fog aratni mint BC, de majd meglátjuk, hiszen lesz ebben is újítás, még ha nem is annyi mint a BC-ben. Ami az én érdeklődésemet felkeltette az a nyílt PvP-s pálya. Itt a Lineagehez hasonlóan ostromolni fogunk, ahol használhatunk majd ostrom gépeket és egyéb jó cuccokat is, ha nyerünk, komoly world bónuszokat kaphatunk, szerintem ez nagy fun lesz. Az új kaszt a Heroic, Death Knight lesz, amit 80. szinten vehetünk majd fel, egy nagyon kemény küldi végig játszásával. A kaszt DPS/tank lesz, farmoláshoz pont jó lenne, de 80-on már minek farmolni :) A fagyos Northrend-ben majd komoly új monszták és Arthas is vár majd ránk. Nagyjából ennyi, lesz még egy új foglakozás is amivel majd a spelleket módosíthatjuk valamennyire... Aztán én amire még kíváncsi vagyok, álítólag a BlizzConon már lesz Starcraft 2 béta, remélem majd szerzek egyet belőle, valahogy...

No itt az utolsó dolog ami a legroszabb és legszomorúbb hír. A GTA IV csak 2008-ban jelenik meg. Így hát az őszi nagy játszódást el lehet felejteni. De hogy mért? A konzolok miatt. A PS3-ra amúgyis nehéz megprogramizálni a játékot, de Xboxon jelenleg szaggat a játék. Ez főleg amiatt van, hogy konzolon nem lehet használn a winyót, nem úgy mint PC-n. Ha PC-re jönne a GTA Iv lassan már játszhatnánk vele, de hát ez van, legyen inkább jó, annyit talán nem fog késni mint a STLAKER. De egy GTA IV-re türelemmel várnánk még annyi halasztgatás után is...

Címkék: , , , ,

2007/07/23

Vista katarzis vol 1

Egyes pletykák szerint a PC-s Gears of War tartalmazni fog Dx10-et. Ez cáfolhatatlan, minden bizonnyal így van, az Unreal 3 motortól nem áll távol a Dx10. Ez magában nem is nagy dolog, de mint tudjuk Xp-re is készül a játék. Nagy dolog. De az hogy állítólag az Xp-sben is lesz Dx10 az már egyáltalán nem elhanyagolható tényező. Persze ez még erősen találgatás szintjén mozog, de ha igaz akkor a Microsoft rájött valamire, hogy az emberekre nem lehet ráerőszakolni a Vistát. Mert mint minket, gamereket mért érdekelné a csilli-villi kezelő felület ha attól lassabb lesz a masinánk, vagy esetleg egy-két fps-el lassabban fut szeretett multi-lövöldénk. Egyedül ami minket érdekel, az bizony a Dx10. Pár olvasómnak is már bizotosan ott zakatol a gépében valamilyen Dx10-es megjelenítésre képes VGA, hiszen mind az Nvidia, mind az ATi piacra dobta már az ilyen termékeit. A videó kártyán kívül a Vista-nak még főleg RAM kell. Az pedig most olcsó ennek ellenére, senki se fog a Vista miatt RAM-ot venni. Hiszen hamarosan a 2 GB RAM, ami eddig bőségesen elég volt, az újabb játékokkal már kevés lesz, főleg ha a Microsoft új operációt rendszere terpeszkedik a gépünkön. Bár ez szerintem az iD új motorjánál fog először feltűnni. Majd meglátjuk, minden esetre újabb érdekes helyzet állt elő, majd meglátjuk mi sül ki belőle. A Gears of Warban lesz Games for Windows Live támogatás is, amit viszont nem tartok kétségesnek, hogy eljönne Xp-re is...

Címkék: , , ,